我正在尝试为我的 SpaceNavigator 3d 操纵杆使用RBC9 SpaceNavigator TEST x64 构建驱动程序,以便它可以在 Quake 等游戏中用作普通操纵杆。
不幸的是,我收到错误消息“此版本的 Windows要求所有驱动程序都具有有效的数字签名”,并且在设备管理器的“设备状态”中,我收到“Windows 无法验证此设备所需驱动程序的数字签名。A最近的硬件或软件更改可能安装了签名不正确或损坏的文件,或者可能是来自未知来源的恶意软件。(代码 52)”。
有没有办法解决这个问题?
自从我从 Windows 7 升级到 Windows 10 后,屏幕保护程序不再启动,当我的游戏手柄插入(甚至空闲)到计算机时,屏幕永远不会进入待机状态。在游戏手柄的属性中取消选中“允许此设备唤醒计算机”。
从设备管理器禁用游戏手柄是一种解决方法,但我更喜欢不涉及禁用或拔掉电源的解决方案。
我有一个 Xbox One Elite 控制器,今天我注意到在默认的 Windows 应用程序中移动了滚动条。我没有安装允许这种行为的应用程序(xpadder、joy2key、gopher 等)。我在内部程序的“发布预览”频道中,所以我不确定这是新更新还是什么。
恐怕它会导致 Steam 出现问题,所以我想弄清楚如何禁用此行为。
我想将我的无线 XBox 360 控制器连接到运行 Windows 7 的 PC。我正在尝试使用 Play & Charge 套件,因为我已经有了它。我插入它,Windows 识别并安装它。它在设备管理器中注册为“Xbox 360 Wireless Controller via Play & Charge Kit”。控制器还点亮了第一象限。
但是,我似乎无法在任何游戏中使用它。我从 MS 网站安装了“Microsoft Xbox 360 Accessories”套件,并且我运行了 Accessories Status 应用程序,但它无法识别控制器已连接。
有谁知道我在那里做错了什么?
我想我会为那些希望让他们的 OUYA 控制器在 Windows 中工作的人创建一个中央存储库。
当前存在潜在的 Windows 驱动程序问题,导致左/右触发器分别被识别为 Z-Axis/Z-Rotation 以及按钮按下 13/14 。



Xbox 360 控制器模拟器将通用游戏手柄转换为Xbox 360 控制器的模拟实例。它能够映射 Ouya 控制器,但潜在的驱动程序问题导致模拟的右触发器保持高位(轴 3),因此该按钮无法用于使用 360 控制器的游戏(例如蝙蝠侠阿卡姆起源 [今天测试],除右触发器和方向键外的所有按钮都有效)。

有没有人在 x360ce 或 Windows 驱动程序级别克服此问题方面取得进展?
如果没有,有人知道从哪里开始修改 Windows 游戏控制器驱动程序或 x360ce 设置以忽略 z 轴吗?
我出于兴趣对此进行了调查和研究,因为据我所知,市场上没有纯粹的蓝牙游戏控制器。
我有第二个 USB 键盘,我希望我的计算机将其识别为游戏手柄,而不仅仅是一个额外的键盘。这在 Ubuntu 14.04 上可行吗?
我已经看到了相反的信息,将游戏手柄视为键盘,但这不是我想要的。
最近我买了一个XBOX系列X|S游戏手柄。我尝试通过蓝牙将它连接到我的 Linux PC,但它总是在短时间内重新连接。我该怎么做才能让它发挥作用?
我按照这个答案将我的 XBOX 系列 X|S 连接到我的 Linux 机器。现在它有明显的延迟,这使得它很难在游戏中使用。我能做什么来对抗它?
我有一个 USB 游戏杆(Saitek Cyborg 3D),它在我最近安装的 Ubuntu 9.04 盒子上显示为/dev/input/js0,并且jstest正如我所期望的那样显示 +-32767 范围内的值。我刚刚找到了FreeSpace Open的副本,这是一款使用 SDL 的游戏,大约一年前在之前的 Ubuntu 安装上没有问题,而且操纵杆似乎校准得很差。所有轴(X、Y、扭曲、油门)似乎至少偏离中心 20%。X 轴和 Y 轴至少肯定没有到达终点。
一个相关的消息,在2009年1月SDL邮件列表上没有收到任何具体的答案。
这是来自项目源的joy-unix.cpp。我并没有完全运行主干,但是正如您从那里的修订日志中看到的那样,该文件已经超过 3 年没有发生实际的代码更改。
当我插入它时,Windows 8 根本无法识别 Microsoft Sidewinder Precision 2 游戏杆已插入,并且无法正常工作。我如何解决它?
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