我的孩子(4 岁和 5 岁)在电脑上玩游戏时会大喊大叫。我找到了一种有效的治疗方法。当我听到很大的噪音时,我会进入游戏计算机并执行以下操作:
chvt 3; sleep 15; chvt 7
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将在 Linux 上关闭屏幕 15 秒。我告诉他们电脑不喜欢大声喧哗。他们完全相信这一点,并请求计算机原谅。他们变得更安静了,但没有达到我会高兴的程度,所以我需要继续这个教育过程。但是,我并不总是手动执行此操作。
是否可以自动执行此操作?麦克风附在盒子上。如果响度水平超过某个阈值,那么我想运行一个命令。
如果音乐不够响亮,我如何获得最佳质量(即使差异实际上很小,可以忽略不计)?
程序与操作系统重要吗?软件与硬件重要吗?
这应该很简单,但我找不到让它工作的方法。
我希望 FFmpeg 将一个 JPEG 图像和一个音频文件作为输入,并生成一个与音频文件持续时间相同的视频文件(通过在整个持续时间内拉伸静止图像)。
我不太关心用于输出的视频编解码器,但至关重要的是我可以使用“复制”作为音频编解码器(即复制音频流而不对其进行转码)。
什么是可以做到这一点的正确命令行?
我试过:
ffmpeg -i image8.jpg -i sound11.amr -acodec copy test.avi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并尝试了很多有和没有的组合-s 640x360
,-loop_input
,-shortest
,-t xxx
,-r 0.1
(在希望的视频会更长人为的低帧率)和-f image2
要么出现错误,要么得到一帧持续时间的视频文件。
我在谷歌上搜索并发现了十几种提议的解决方案(据说是针对同一个问题),但没有一个有效。
任何人都可以提出一个工作命令并解释其背后的基本原理吗?
我希望影片剪辑中最响亮的峰值声音与编解码器允许的一样大,然后相应地放大所有其他声音。
使用 ffmpeg 完成此操作的实际示例是什么?
我有音频质量为 320 kbps 的 mp3 歌曲。歌曲的总大小约为 200 MB,总播放时间约为 150 分钟。
我可以将这些歌曲写入音频 CD,其规格如下:
如何使用ffmpeg使用音频文件替换视频文件中的音频?
我想象命令看起来像:
ffmpeg -i v.mp4 -i a.wav -MAGIC video-new.mp4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这与如何用多个音频流替换视频文件中的音频流非常相似?但是这个问题处理多个音轨,这使它变得非常复杂,使得不清楚解决方案的哪一部分足以进行简单的音频交换。
一些键盘上有音量控制,可以随时按下以控制主音量。我的键盘没有那个。有没有办法可以创建一个按键宏,它可以像这些键盘上的音量控件一样工作?
它应该始终允许我控制音量,即使我正在玩游戏。
有时,当我启动我的机器时,音量控制设置为 100,但播放相对安静。我可以通过重新启动我的机器来修复它。有没有办法在不重新启动计算机的情况下重新启动音频设备?
有没有什么简单的方法可以在 Mac 上收听输入?
例如,假设我有一个麦克风连接到我的 Mac 的输入(即线路输入),我的耳机连接到我的 Mac 的输出:有什么方法可以让我通过麦克风听到我说的话耳机?
这在 Windows XP 中非常简单:只需转到录音设备的声音设置,选中线路上的“选择”,然后提高音量 - 这样您就可以听到对着麦克风说话的内容。
它必须是实时的;记录输入然后稍后播放输出的解决方案无济于事。
DisplayPort 是否像 HDMI 一样传输声音?具体来说,我在看联想笔记本电脑 T410 或 T510。
我想知道规范是否允许通过 DP 传输音频,如果可能的话,我提到的联想笔记本电脑是否实现了它。
audio ×10
ffmpeg ×3
music ×2
video ×2
cd-burning ×1
compact-disc ×1
displayport ×1
hdmi ×1
images ×1
linux ×1
mac ×1
macos ×1
macros ×1
shell ×1
volume-mixer ×1
windows ×1
windows-7 ×1