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如何创建虚拟音频设备并使用它流式传输音频输入

这是我的具体问题:

我正在通过 XFire 广播游戏,它使用 Windows 音频设备来捕获我收到的任何音频。当我在广播时,其他观看视频流的用户正在通过 Skype 与我交流,他们在视频流中听到自己的声音,这是完全合乎逻辑的,因为我正在广播我听到的音频。

我想要做的是在 Windows 中创建另一个音频设备,并仅重定向(管道)来自该游戏的音频输入,而不是从 Skype 恢复的输入。然后我会告诉 XFire 使用新创建的“虚拟”音频设备进行广播,因此我的合作伙伴不会听到自己的声音。

是否可以创建另一个音频设备并将仅需要的输入流重定向到它?

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Windows 7 的音量控制不够精细

我有一个 5.1 环绕声系统,它没有自己的音量控制,这意味着它完全依赖计算机来调制。扬声器始终提供最大输出。这在 Linux 和 Windows XP 中都非常有效,因为它们可以调整“Wave”音量。我通常采用的方法是将 Wave 设置为 20%,然后我永远不会吹我的耳朵,而且我的音量也可以非常低。

但是在 Windows 7 中,将音量设置为低于 5%(我认为这是内置音量控制的单位)意味着完全静音。一旦我将滑块提高到 5% 以上,我就会听到很大的声音。

我相信我的扬声器系统是 Altec Lansing ADA995 200 瓦 THX 5.1 扬声器套件。我的声卡是 Creative SoundBlaster X-Fi XtremeMusic 与昨天 (2012-02-09.) 的最新驱动程序。

我如何管理 Windows 7 中的音量,以免音量过大令人不舒服?

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