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在 Linux 上模拟低带宽、高延迟的网络连接

我想在我的 Linux 机器上模拟一个高延迟、低带宽的网络连接。

之前已经讨论过限制带宽,例如这里,但我找不到任何解决限制带宽和延迟的帖子。

我可以使用tc. 但我一直无法将这些组合成一个单一的连接。特别是,这里的示例速率控制脚本对我不起作用:

# tc qdisc add dev lo root handle 1:0 netem delay 100ms 
# tc qdisc add dev lo parent 1:1 handle 10: tbf rate 256kbit buffer 1600 limit 3000
RTNETLINK answers: Operation not supported
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如何使用tc或任何其他现成的工具创建低带宽、高延迟的连接?

networking linux traffic-shaping

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如何增加 Windows 上的 ping 时间/网络连接延迟?

我需要在大约 100 毫秒内永久增加网络延迟,而不会丢失数据包。

原因:在某个服务器和网络游戏上,我的ping比其他人玩的要低得多。我有 15 毫秒,平均为 150 毫秒,这给了我骗子般的优势。

因此,出于好奇,我正在寻找在保持连接稳定的同时增加 ping 的方法。如果有的话,我有哪些选择?

我考虑过 VPN 服务,但由于游戏使用 UDP,这似乎是一个糟糕的选择?

是否有任何路由器/软件可以帮助我解决这个问题?

我在窗户上。

networking windows-7 ping gaming

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