fli*_*per 17 video compression ffmpeg
ffmpeg 文档中提到了以下内容。
ffmpeg 调用 libavformat 库(包含多路分配器)来读取输入文件并从中获取包含编码数据的数据包……然后将编码数据包传递给解码器……解码器生成未压缩的帧(原始视频/PCM 音频/…… ) 可以通过过滤进一步处理...
这是否意味着您始终可以从所有压缩格式/编解码器(如 h.264)中提取原始大尺寸视频?
Att*_*tie 48
这意味着通过压缩数据,然后对其进行解压缩,您最终会得到(希望)可以接受的原始数据的近似值。
使用有损压缩技术存储图像和视频通常很好,因为人类不太擅长感知图像中的细节——例如,我们的大脑可以仅从上下文中填充大量细节(因为我们的眼睛只有一小块区域在“高分辨率”的中心),我们的眼睛对绿色的强度比红色或蓝色更敏感(这解释了 RGB565 中的分配)。
所以,当你说:
这是否意味着您始终可以从所有压缩格式(如 mp4)中提取原始大尺寸视频?
你问了一个问题,但留下了很多误解的空缺。
这个不完美的结果图像将具有“压缩伪影”。如下图夸张的例子所示:
由于评论也非常关注音频质量,因此发生了完全相同的事情。然而,音频是一种带宽明显较低的媒体,这使得无损编解码器变得实用(例如FLAC)。
从 PCM / WAV → MP3 → PCM 转换将导致输出 PCM 文件,其中包含 MP3 编码/解码过程引入的工件 - 这些无法删除。
此外,连接编解码器将允许每个人引入自己的工件,并且应用编解码器的顺序会对输出产生重大影响。
PCM转换MP3→→的Ogg Vorbis→作品是不一样的PCM→作品,因为每个中介的编解码器是有损的。
我制作了一个示例音频文件,将其呈现为另一个夸张的示例。这是“ The 69 Eyes ”的“ Tonight ”的前~30秒,每5秒在以下链之间交替:
这里的效果是戏剧性的,更高的频率(即:高帽)几乎完全从音频中移除,并且在开始时特别明显的显着通道(左/右)交互。
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