游戏耳机 3.5 毫米 TRS 麦克风插头引脚分配

Spi*_*iff 4 audio microphone wiring headset gaming

似乎许多电脑游戏有线模拟耳机都有两个独立的 3.5 毫米“TRS”(3 导体尖端、环、套)唱机插头:

  • 一种用于从 PC 到耳机的立体声音频输出。
  • 一种用于从麦克风到 PC 的麦克风音频输入。

TRS 麦克风插头的典型引脚排列是什么?

我感到困惑的原因是我希望耳机只有一个麦克风,所以看起来这应该是一个单声道 TS 连接器(只是“尖端 = 信号”和“轴 = 屏蔽/接地”),但它是一个TRS 连接器,所以我想知道额外的导体是做什么用的。他们是否只是将一个麦克风的信号发送两次,就好像它是立体声一样?或者游戏耳机是否倾向于配备立体声麦克风,即使麦克风无法放置得很好以实现适当的立体声分离?或者是额外的电压偏置导体来提供电源,以便耳机可以使用电容式麦克风而不是动圈式麦克风?或者为前置放大器供电,以便输出以线路电平而不是麦克风电平输出?

Dan*_*yil 5

我发现在我的主板(Z270F)和许多其他主板上,粉色麦克风插孔以其他方式接线,以支持带有驻极体麦克风的两通道音频。

  • Tip = +3V电源&左声道信号
  • 响铃=+3V电源&右声道信号
  • 轴 = 屏蔽/接地

简化的 TRS 麦克风连接示例

不完全回答这个问题,但我认为它可以帮助许多困惑的人。

基于我有限的知识和一些测量。