如何创建虚拟音频设备并使用它流式传输音频输入

Ste*_*ato 40 audio windows-7

这是我的具体问题:

我正在通过 XFire 广播游戏,它使用 Windows 音频设备来捕获我收到的任何音频。当我在广播时,其他观看视频流的用户正在通过 Skype 与我交流,他们在视频流中听到自己的声音,这是完全合乎逻辑的,因为我正在广播我听到的音频。

我想要做的是在 Windows 中创建另一个音频设备,并仅重定向(管道)来自该游戏的音频输入,而不是从 Skype 恢复的输入。然后我会告诉 XFire 使用新创建的“虚拟”音频设备进行广播,因此我的合作伙伴不会听到自己的声音。

是否可以创建另一个音频设备并将仅需要的输入流重定向到它?

小智 27

这是 VAC 作为音频设备驱动程序的一个不错的选择,而不是外部软件,并且是免费的,没有蹩脚的“试用”公告。

https://www.vb-audio.com/Cable/index.htm

一台免费的输入/输出设备和 2 台额外的设备可以通过捐赠添加。


Sna*_*ark 17

尝试虚拟音频电缆。它创建虚拟声卡,并让您使用虚拟电缆将声音从输出路由到输入。

替代文字

它在 Windows 7 上运行。它不是免费的,但有一个试用版,因此您可以检查它是否可以满足您的需求。

  • 我认为这是一个免费的替代方案:http://vb-audio.pagesperso-orange.fr/Cable/index.htm (4认同)
  • 你好,我也一直在寻找这个问题的解决方案。我已经尝试过 VAC,但认为它只能作为“你听到的”重定向/回送...我说 VAC 不会帮助使用系统默认音频设备的 D3D 应用程序并且没有设置更改要使用的音频设备?问题是,如果您在窗口模式下运行应用程序/游戏,您还会通过系统默认音频设备(需要是 VAC 虚拟设备)获得 Windows 声音。有谁知道可以让您只将声音与任何 D3D 应用程序/游戏隔离的东西? (2认同)

rog*_*ack 5

https://github.com/rdp/virtual-audio-capture-grabber-device是我的尝试之一。免费,开源!:)

ffsplit 曾经有类似的东西(现在不存在了?)

另见 http://web.archive.org/web/20140222025420/https://superuser.com/questions/98720/is-there-a-free-or-open-source-equivalent-to-vac/364156

  • 谢谢你。我真的没有权利抱怨,很高兴你这样做了,对不起,如果我过于脾气暴躁。 (4认同)
  • 第一个链接指向我认为是我在 GitHub 上见过的最闹剧/最混乱的项目,它甚至不是开源的,也没有任何明显的构建方式。另一个链接死了,ffsplit主页也死了。 (2认同)