Cob*_*ojo 5 resolution handbrake
在最新的稳定版 Handbrake (1.0.1) 中,在尺寸选项卡下有两个区域具有尺寸设置“存储几何”和“显示几何”。有人可以帮我理解这些是做什么的吗?我在手刹文档中找不到任何内容。
我不知道我是否正确,但我猜“存储几何”是最终视频流将具有的分辨率,而“显示几何”是容器 (?) 将告诉玩家设置展示窗。
如果是这种情况,那么拥有显示几何图形是否有意义,因为全屏模式下的所有电视/计算机屏幕都会覆盖它?为什么首先我们需要两种不同的几何设置?
小智 5
您正在寻找的是视频中使用的 DAR?/?SAR?/?PAR。这里
从历史上看,电视存在一个问题,因为它们没有像今天的 LCD 显示器(在电视中也是)那样的方形像素。今天用于 LCD 显示器的视频应该具有 PAR 1/1。
简单回答您的问题:
DAR表示视频应该以什么纵横比显示。例如,大多数宽屏视频为 16/9,而 16/9 = 1.778,此值是通过将 SAR 和 PAR 相乘计算得出的。
SAR表示视频的纵横比是多少。例如 16/9 = 1.778,这是按帧大小计算的。例如,全高清 1920/1080 = 1.778。
为了稍微澄清这一点,PAR指定了像素的形状。正如我所说,今天我们有方形像素,PAL 和 NTSC 电视有矩形像素。对于方形像素,DAR 和 SAR 应该是相同的。
这些参数允许以正确的形状显示视频,因此它不会在旧的 CRT 或新的 LCD 电视上被压扁或拉伸。在互联网上可以找到更多;只需查找缩写。
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