A.D*_*.D. 11 resolution 4k-resolution
我试图了解 4K 与 2K 分辨率的 27" 显示器之间的可见差异。正常视力的人在典型的观看距离下是否会注意到 4K 上显示的原生 4K 内容之间的任何差异显示器和在这种尺寸的 2K 显示器上显示的原生 2K 中的相同内容?我将使用它进行视频渲染。
我正在寻找的那种答案要么是基于屏幕分辨率与正常人类视觉能力的技术解释、对 4K 与 2K 显示器有效性的研究,要么是由具有此类显示器直接用户体验的人进行的评估。可以描述差异的视觉特征及其明显程度。
Jou*_*eek 18
海事组织“有点”。它绝对更好更清晰,但原生 4k 内容非常罕见。
我现在正在查看 1080p 和 2180p 显示器。我确实在我的视频播放器中对 720p 视频进行了某种上采样,看起来不错。(屏幕截图在这里有帮助吗?我不知道)。
对于 4K 是否值得,存在很多分歧。Wirecutter 没有明确建议使用 4K 显示器,因为他们觉得没什么好处。
也就是说,我在 vfx 行业工作过,没有人在 4K 工作过。我不记得我们的“标准”显示器是什么,但它们很糟糕。我们使用了相当标准的戴尔,通常是散落在周围的旧戴尔。好的显示器应该是 1080p 或 1440p 颜色校准的。人们更关心颜色校准和一般房地产,而且大多数工作无论如何都是在 2K 上完成的。我不打算推荐确切的模型,因为我不知道我在上一份工作中的 NDA 是否涵盖了这一点。至少从今年开始,它并不像是专业视觉效果或视频渲染艺术家的必备工具。
根据您所做的工作类型,它的范围从“无关紧要”(您不需要 4k 进行建模,甚至纹理)到“只需拿电视看看它是什么样子” (如果你想看看 4k 的样子,而且大多数电视在 4K 时像素密度较低,因为它们更大)到“天哪,太棒了”(如果你是一名编码员,或者想要一个好的通用高分辨率显示)。
也就是说,在许多情况下,大多数原生 4K 内容都非常丰富,但这可能是因为它们是使用非常好的相机制作的,旨在展示 4K。我没能在原生 4k 的电影或电视节目中获得成功。我热切期待 Netflix 来到这里进行科学探索。
下一个问题是“我能说出区别吗?”
这取决于您与屏幕的距离。rtings 有一个很好的交互式站点来解决这些问题。也就是说,他们有一个方便的视觉图表
好吧,如果你坐在……我估计一又四分之一米和 2 又四分之一米之间,UHD 可能在 24 英寸时有意义。
Puget 系统实际上会进行数学计算,如果您更喜欢科学,还会考虑视力等问题。TLDR/THDM(数学太难了)-是的。如果您不想进行数学运算,他们在 google docs 上还有一个可爱的电子表格
现在,还有一些其他因素需要考虑。
我的 27 英寸 UHD 屏幕在各个方面都比我的 24 英寸 1080p 屏幕更胜一筹。像素密度(在 27 英寸 UHD 显示器上为 163 ppi)基本上足够好,您无法“看到”像素。比较与 24 英寸(不可否认,TN)屏幕并排放置,与 27 英寸相比,24 英寸上的像素是可见的,27 英寸显示屏的 ui 缩放比例为 1.25 倍,24 英寸显示屏为 100%/原生。
它在像素密度方面甚至比传说中的 T220p 还要好,后者本质上被设计为具有类似印刷媒体的分辨率。
然而,这并不是它更好的唯一原因,也不是唯一值得关注的事情。我的屏幕是IPS,这是一项明显更好的技术。其颜色在出厂时已校准。
如果它在您的预算范围内,并且您愿意为一台可以在 4K 中做您想做的事情的机器花额外的钱,那绝对是值得的。也就是说,当你能以少几千的价格获得相当好的设置时,这取决于。我不认为除非你在4K 下工作,否则它真的会有助于渲染。如果我为 3d 艺术家设计一个设置(并围绕一个相当强大的工作站构建),我可能会将它与一个好的(或平庸的)2k 显示器配对并获得两全其美的效果,因为您可以在两种分辨率下查看作品
我们也处于 4K 不够常见的地步,无法在主流显示器上削减太多功能,有用的功能(SST,主流输出)在当前显示器上很常见,并且通过一些不错的比较购物,您可能会购买带有一个很棒的功能集,不需要太多钱。Jeff Atwood 有三个,而我拥有的出色的 p2714q 不到 500 美元。
那说。真正的问题是“我应该买一个吗?”
我通常的回答是尚未。内容不存在,显卡很难渲染 4K 视频(我有一个 980ti,它往往会在大多数游戏中出现红线,而且 FPS 往往不错,在 4K 时并不出色)。不过,在您的情况下,这可能是有意义的,特别是如果您打算使用 4K 或编写一些代码。额外的空间和清晰度非常棒,当我负担得起时,我正在查看第二个 4K 显示器。
fix*_*234 10
让我从一个警告开始。答案很大程度上取决于内容的性质。您的眼睛可以检测到微小的高对比度物体,例如黑场上的亮点或白场上的黑点。解决相邻颜色之间的差异是不同的。例如,如果您正在查看激光打印输出,那么 200 dpi 的黑白传真会显得粗糙;您需要 400 到 600 dpi 才能使文本字符看起来平滑。另一方面,200 dpi 24 位照片看起来不错。对于移动图像,您正在处理视觉暂留,它甚至具有不同的特征。所以这类问题很难准确回答。
也就是说,我们可以做一些数学运算。一个2K(假设1920像素),27"屏幕的像素密度约为82 ppi,4K的约为163 ppi。在正常视力下,如果你在2K屏幕的几英寸内,你就可以以轻松查看单个像素。您可能会在静止图像的正常观看距离或像素具有高对比度时注意到它们。
使用 4K 屏幕,可以在短距离内辨别出高对比度像素,但像静态照片这样的东西可能需要放大才能清楚地看到单个像素。从正常的观看距离,您可以检测到高对比度像素,但很难在静止图像中分辨出单个像素。
对于视频,如果单个像素不是高对比度(本质上是持续噪声),则它们是不可见的。但是,如果您要以正常观看距离并排查看每个屏幕能够显示的完整原始图像分辨率的视频,您可能会看到更清晰、更精细的图像(更“摄影” "),在 4K 屏幕上。
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