我手头没有设备来测试这个,所以在我对此感到困惑之前,这就是场景。
假设您在玩 FPS 时,您的鼠标设置为 1000 DPI,您的游戏灵敏度为 5。您的游戏体验将如何改变,保持相同的 DPI,但更改其他两个变量(屏幕分辨率或屏幕尺寸)中的一个或两个?
相同的 DPI 但更低/更高的分辨率:您是否必须重新调整游戏中的灵敏度才能保持相同的感觉?如果灵敏度保持不变,但您有更少/更多的像素可以移动,您会觉得您的鼠标更/更不敏感吗?
相同的 DPI、相同的分辨率但不同的屏幕尺寸:如果你保持一切相同,但屏幕更大/更小,你的鼠标是否会感觉更/更不灵敏,因为通过做同样的手腕运动,你的光标会覆盖更多/更少的屏幕空间?
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就我的理解而言,屏幕尺寸并不重要。更重要的是屏幕分辨率。
在最简单(不存在)的情况下,鼠标垫上的每个点对应于屏幕上的一个像素。因此,例如,如果您的屏幕分辨率为 1920x1200 并且您的鼠标的最大 DPI 为 600,则您必须将鼠标移动两英寸才能从屏幕底部移动到顶部。如果您的鼠标使用 1200 的 DPI,则只需一英寸即可在屏幕上进行相同的移动。
因此,更高的鼠标 DPI 允许您以更少的鼠标移动在屏幕上更快地移动。更高分辨率的显示器可能需要更高的灵敏度或更高的鼠标 DPI 才能获得相同的屏幕移动量,或者需要一个大得离谱的鼠标垫。
灵敏度是基于软件的。它获取您的 dpi 并对其进行除法或相乘以获得最终的点到像素灵敏度。它只是鼠标发送的输入的乘数。例如,如果您将鼠标设置为 3600 DPI,然后将灵敏度设置为 2.5/10,那么它在 10/10 灵敏度下的功能与 900 DPI 相同。
在某些情况下,除了 Windows 鼠标灵敏度之外,还应用了提供的鼠标驱动程序中的鼠标灵敏度,这一切都以不可预测的混乱结束。
所以,对于你的问题:
相同的 DPI 但较低的分辨率:鼠标将以相同的手部动作覆盖更大的物理屏幕区域。在屏幕上的特定小区域上精确单击将更加困难。
相同的 DPI 但更高分辨率:鼠标将覆盖较小的物理屏幕区域,手部运动相同。使用小屏幕对象更容易,因为鼠标“更慢”。
相同的 DPI、相同的分辨率但不同的屏幕尺寸:从显示器的一侧到另一侧需要更多的鼠标移动。但是如果相同的窗口以相同的大小显示,在这样的窗口中工作将是相同的。为了在大屏幕上获得更快的速度,您可以将鼠标加速与快速和大手势结合使用。但是,在游戏中,鼠标加速会使您超出目标。
较高和较低的鼠标 DPI 都有其优势。例如,我目前使用的是带有 DPI 切换按钮的鼠标,因此我可以更改 DPI 以适应我当前的任务。
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