为什么笔记本电脑屏幕的尺寸是这样的?

The*_*ner 153 laptop display

我们一直在 Serverfault 的 Comms Room 中讨论这个问题,并认为这可能是一个关于 SuperUser 的好问题……尤其是如果有明确的答案。希望这是一个很好的主观问题。

为什么笔记本电脑的屏幕尺寸是小数,而不是 11/12/13/14/15"?我看到的最常见的广告是 11.6"、12.5"、13.3"、14"、15.6"。背后的原因是什么?键盘尺寸?人体工程学?分辨率要求?大多数都是 LCD 屏幕,就像电视一样,但电视广告宣传的是整数(19 英寸、26 英寸、46 英寸等)。

在笔记本电脑上查看实际的 LxWxD 尺寸并没有真正的帮助,因为屏幕边框的尺寸各不相同。

例如:

示例 11.6" 笔记本电脑尺寸 = 11.55" x 8.50" x 1.27" -- 这是由于边框相当大。

而我的 x1 碳纤维触摸屏,14" 对角线屏幕,但尺寸 = WQHD Touch:13.03" x 8.94" x 0.55"(前)-0.79"(后)——同样是边框......如果它可以是边对边的不同,并且“正常数学”会坚持实际的“显示器尺寸”约为 15.5 英寸,如果您包括边框,则为该尺寸。

所以:

在确定笔记本电脑的屏幕尺寸时,是否有实际的方程式/比率/数学因素使某些尺寸比其他尺寸更常见?请注意,我说明了屏幕尺寸(如常见的 11.6"、13.3"、15.6" 等)而不是显示器盖本身的实际尺寸。

帮助澄清问题:

我在问为什么这些特定的小数尺寸如此常见?看看惠普、联想和戴尔。它们都倾向于使用这些屏幕尺寸。是因为这是消费者习惯看到/使用的吗?它是否由决定屏幕尺寸的分辨率要求决定(意味着 11.6" 的分辨率明智,但 11.7" 没有)?或者是别的什么?如果你想深入了解:某种方式确定 11.6" 是一个很好的常见屏幕尺寸......我很好奇那是什么。

Ada*_*vis 200

显示器尺寸主要取决于制造工厂的一块母玻璃板上可以安装多少显示器。

制造工厂从一块玻璃板开始,显示器将在其上制造。母玻璃尺寸在行业中大多已标准化,并且正在增加:

Generation     Size (mm)                  Diagonal (inches)
1st            300 ×  400                    19
2nd            400 ×  500                    25
3rd            550 ×  650                    33
4th            680 ×  880 or 730 × 920       43 or 46
5th           1000 × 1200 or 1100 × 1300     61 or 67
6th           1500 × 1800                    92
7th           1900 × 2200                   114
8th           2200 × 2400                   128
9th           2400 × 2800                   145
10th          2850 × 3050                   164
10.5          2940 × 3370                   176
11th          3200 × 3600                   189
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

一块玻璃母板越大,由于破损,它就越难处理。然而,吞吐量是通过生产线末端的工作显示器数量来计算的,并且某些生产线流程对于一小块玻璃和大块玻璃所花费的时间是相同的。因此,要增加吞吐量,请增加母板并在其上放置更多显示器。

为单一尺寸的显示器创建生产线是没有意义的。创建一条处理相同尺寸母板玻璃的生产线,并且只需根据订单要求更改由母板玻璃板创建的显示器数量,这更有意义。

由于生产线玻璃的尺寸不会改变,因此一旦您了解了所需显示器的尺寸,您就可以确定一块母板上可以安装多少块玻璃。如果有额外的空间,增加尺寸是有意义的,直到您在板上使用尽可能多的空间,而不会超过您的尺寸要求。

因此,第 10 代玻璃将生产一台 150 英寸电视(仅用于贸易展,只是为了展示给定工厂可以处理的母玻璃尺寸),或者它将生产九台 50 英寸电视。第二代玻璃能够制作一个漂亮的 24 英寸桌面显示器,或四个 11.6 英寸显示器。

可以在Norm's Flat Panel 中找到对此的更深入的处理。友达有一个很好的交互式图表,显示了一些尺寸直到 8.5 代玻璃的切割模式。虽然我包括了第 11 代规模,但目前没有工厂以这种规模运营。康宁于2015年12月宣布了全球首家10.5代玻璃基板工厂,建设尚需时日。

当其他制造商展示 150 英寸电视以展示他们新的第 10 代工厂时,请密切关注下一次贸易展,最终 170 英寸电视作为第一块玻璃从新工厂的生产线上滚下。

  • 这是对问题根源的极好回答。谢谢! (34认同)
  • @stefan 我已经重新整理了表格,希望这更清楚。尺寸单位是毫米,所以今天最大的一块玻璃母片是 2.8 米 x 3 米。值得注意的是,它只有 0.7 毫米厚,​​并且只能[由专门为其设计的机器人处理](http://hongkong01.rs-online.com/web/generalDisplay.html?id=centre/eem_techref_hugerobots)。 (6认同)
  • 您的回答已被推荐!http://www.howtogeek.com/187754/why-do-laptop-screens-come-in-such-odd-sizes/ 恭喜! (6认同)

all*_*tic 32

今天普遍使用的特定尺寸是由于以下因素的混合造成的:

  • 16:9纵横比已经完全占领了市场,因为电影和电视都是用这个纵横比制作的,所以显示16:9媒体的方形像素(宽高比相等,没有黑条)的唯一方法是有 16:9 的屏幕。这使得 4:3 和其他纵横比几乎过时了。
  • 众所周知,几乎所有笔记本电脑制造商都不会自行开发他们使用的每一个组件。在这种情况下,他们必须在其他公司提供的组件规格范围内工作。反过来,其他公司将倾向于提供仅针对少数尺寸设计的组件,因为他们希望能够将其产品销售给多个供应商。
  • “事实上的影响”导致大多数(尽管不一定是所有)供应商采用已选择的通用尺寸。通常很难追踪这些尺寸配置文件的“根源”或“起源”,但有时您会在标准文件或行业联盟文件中找到它们。

考虑受显示大小影响的所有组件(因为其他组件的大小必须相对于显示大小):

  • 主板
  • GPU(或者更具体地说,是否可以使用专用 GPU)
  • 笔记本电脑机箱的重量和厚度(做一个轻薄的盖子和一个笨重的底座,你的笔记本电脑会非常不稳定,容易折断铰链,如果跌落或撞击会非常脆弱)
  • 键盘和触摸板的大小和纵横比
  • 电池非常笨重,必须设计为支持在显示屏开启的情况下运行至少合理的小时数,这会消耗系统总功耗的很大一部分
  • 屏幕边框的尺寸,如果屏幕更大,必须更大更坚固,以便为玻璃面板提供更好的支撑

如此依赖于屏幕的大小,所有的零件的确切尺寸是重要的东西。因此,除非您自己制造所有部件,而很少有人这样做(甚至 Apple 也不行;他们的许多组件都是商业采购的),否则您几乎会陷入与事实上的外形尺寸一致的境地

至于您是否有理由选择 13.3" 而不是 13.2" 的问题?不,不是真的。在 3D 空间中,假设您可以精确地控制制造过程并达到极高的精度,您几乎可以将笔记本电脑分成任何尺寸;只要您保持组件的大小和强度的适当平衡和比例,它就会正常工作。如果你制作的屏幕稍微小一点,你就必须有一个稍微小一点的电池、机箱、键盘、触摸板等。

标准尺寸可能是可用性研究和实验的结果,并不是某人从帽子里挑出一个数字而完全任意选择的,但这并不是说如果显示器有 13.2" 对角线,笔记本电脑的效率会降低或根本无法工作而不是 13.3"。

考虑今天预设中的决策过程的一种方式是,如果您正在设计一堆具有不同外形的笔记本电脑,并且您试图使每台笔记本电脑“平衡良好”(不会翻倒,坐下)牢牢固定在桌面上,底座和显示面板之间的重量比良好等),然后您让人们尝试各种笔记本电脑尺寸,您可能会听到测试人员的各种抱怨:

  • 我的手不适合放在掌托上。太短了。
  • 我必须伸手太远才能按下这些键。
  • 钥匙太小了,我无法可靠地敲击它们。
  • 巨大的屏幕边框看起来很浪费空间;我希望显示器更靠近面板的边缘。
  • 系统感觉它比这种大小的系统应该重得多。
  • 打字时屏幕抖动;太轻或铰链太松。

其中一些抱怨可以归结为“如果我们改变笔记本电脑的尺寸,我们将能够解决这个问题”。例如,如果您有 13.2" 尺寸(因此边框和机箱更小,因为您不需要它们与更小的显示器一样大),人们可能会觉得掌托太短。或者如果你让键盘更窄,掌托更长,人们可能会说他们的手指必须伸得太远才能敲击键。

人体工程学研究不是黑板上的方程式,而是对样本单元和各种形状和大小的人进行更多的实证测试。反过来,人体工程学研究会告知组件和笔记本电脑制造商认为最理想的尺寸。一旦他们分离出这些尺寸,他们就会进入大规模生产,以利用规模经济。

当您处理受重力和动量等影响的物理对象时,重要的部分是各个部分之间的比率密度;从纯系统架构的角度来看,绝对尺寸不太重要(尽管绝对尺寸很大程度上取决于人体工程学研究)。

例如,如果笔记本电脑经常受到很大的空气阻力(如飞机),那么绝对尺寸就很重要。但它们不是(至少我希望如此;否则你的笔记本电脑会受到伤害!)因此,基于这一事实,我得出结论,笔记本电脑制造商的标准尺寸是行业惯性、经济的结果规模、人体工程学研究结果和商品部件的标准化,比任何其他可能起作用的因素更重要。

  • Comms Room 中的更多“内部研究”——查看此表:http://en.wikipedia.org/wiki/Display_size 似乎公制系统几乎决定了屏幕尺寸,并且小数英寸测量值在那里对我们美国人来说。因此,如果 W 或 H 不是厘米的几分之一,那么 13.2 英寸的对角线屏幕就不可能真正存在。同意吗? (12认同)
  • @TheCleaner 因为他们已将该表中的所有厘米大小四舍五入为整数值(例如在顶行中:9cm 16:9 被列为 8x4cm);我不确定假设实际面板尺寸在对角线上是偶数厘米是否安全。 (5认同)
  • 我发现在专业市场上有很多 16:10 屏幕可用。它们非常有用,因为它们允许您以 16:9 的比例查看媒体,同时在顶部或底部留出一点空间用于工具栏或一些类似的空间,如果您正在编辑以保存您的设置和工具。不过,总的来说,这是一个很好的答案,我什至发现了一些事情。 (4认同)
  • @TheCleaner 挪威的屏幕尺寸以英寸为单位。我希望欧洲其他地区也一样。同样根据谷歌的说法,13.3 英寸是 33.782 厘米。而 34 厘米就是 13.38 英寸。因此,如果驱动程序的度量值是我们期望看到的 13.4 英寸。 (3认同)

MDM*_*313 16

很好的问题。答案是通常所宣传的屏幕尺寸是屏幕的测量对角线。这是长宽比,通常取决于所需的分辨率。考虑对角线的以下计算:

在此处输入图片说明

这表明您可以拥有一个逻辑尺寸的屏幕,但广告尺寸却很奇怪。现在,这提供了一种营销优势,即您正在阅读屏幕为 15.25 英寸,但没有一侧大于 13 英寸。此外,这个屏幕尺寸是 8:5 的比例,阅读显示分辨率告诉我们,如果像素数支持,我可以有以下分辨率:

  • 1440x900
  • 1680x1050

出于显而易见的原因,16:9 是另一个常见的比例。沿着这条线,你有常见的 1366x768 等等。

我从来不知道为什么他们将屏幕尺寸宣传为对角线,电视也是如此。

  • 这是题外话,但对角线尺寸的原因来自显像管是圆形的。他们过去常常给出(圆形)管子的直径,管子装在一个长方形的盒子里。当矩形显像管发明时,使用对角线,因为人们习惯于用这种方式测量。也就是说,圆管的直径等于它们所包围的矩形的对角线。 (40认同)
  • “*我从来不知道为什么他们将屏幕尺寸宣传为对角线*”因为它是一个数字,而不是两个(宽 x 高)? (6认同)
  • @BigHomie - 虽然我不反对你的回答内容,但我希望能回答“确定笔记本电脑屏幕尺寸时是否存在实际方程/比率/数学因素**使某些尺寸比其他尺寸更常见?* *" (5认同)
  • @BigHomie:我怀疑是因为对角线大于宽度或高度(因此听起来更好)。 (4认同)
  • @Indrek 因为对于不同的纵横比,不同屏幕区域的宽度或高度可能相同。 (3认同)
  • 为什么不取宽度*或*高度? (2认同)
  • 为什么 8x13 英寸的屏幕比任何其他尺寸都更“符合逻辑”? (2认同)
  • @Thanatos 是对的。引用对角线是因为“越大越好”——它既是一个数字,也是最大的数字。 (2认同)