我们一直在 Serverfault 的 Comms Room 中讨论这个问题,并认为这可能是一个关于 SuperUser 的好问题……尤其是如果有明确的答案。希望这是一个很好的主观问题。
为什么笔记本电脑的屏幕尺寸是小数,而不是 11/12/13/14/15"?我看到的最常见的广告是 11.6"、12.5"、13.3"、14"、15.6"。背后的原因是什么?键盘尺寸?人体工程学?分辨率要求?大多数都是 LCD 屏幕,就像电视一样,但电视广告宣传的是整数(19 英寸、26 英寸、46 英寸等)。
在笔记本电脑上查看实际的 LxWxD 尺寸并没有真正的帮助,因为屏幕边框的尺寸各不相同。
例如:
示例 11.6" 笔记本电脑尺寸 = 11.55" x 8.50" x 1.27" -- 这是由于边框相当大。
而我的 x1 碳纤维触摸屏,14" 对角线屏幕,但尺寸 = WQHD Touch:13.03" x 8.94" x 0.55"(前)-0.79"(后)——同样是边框......如果它可以是边对边的不同,并且“正常数学”会坚持实际的“显示器尺寸”约为 15.5 英寸,如果您包括边框,则为该尺寸。
所以:
在确定笔记本电脑的屏幕尺寸时,是否有实际的方程式/比率/数学因素使某些尺寸比其他尺寸更常见?请注意,我说明了屏幕尺寸(如常见的 11.6"、13.3"、15.6" 等)而不是显示器盖本身的实际尺寸。
帮助澄清问题:
我在问为什么这些特定的小数尺寸如此常见?看看惠普、联想和戴尔。它们都倾向于使用这些屏幕尺寸。是因为这是消费者习惯看到/使用的吗?它是否由决定屏幕尺寸的分辨率要求决定(意味着 11.6" 的分辨率明智,但 11.7" 没有)?或者是别的什么?如果你想深入了解:某种方式确定 11.6" 是一个很好的常见屏幕尺寸......我很好奇那是什么。
Ada*_*vis 200
显示器尺寸主要取决于制造工厂的一块母玻璃板上可以安装多少显示器。
制造工厂从一块玻璃板开始,显示器将在其上制造。母玻璃尺寸在行业中大多已标准化,并且正在增加:
Generation Size (mm) Diagonal (inches)
1st 300 × 400 19
2nd 400 × 500 25
3rd 550 × 650 33
4th 680 × 880 or 730 × 920 43 or 46
5th 1000 × 1200 or 1100 × 1300 61 or 67
6th 1500 × 1800 92
7th 1900 × 2200 114
8th 2200 × 2400 128
9th 2400 × 2800 145
10th 2850 × 3050 164
10.5 2940 × 3370 176
11th 3200 × 3600 189
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一块玻璃母板越大,由于破损,它就越难处理。然而,吞吐量是通过生产线末端的工作显示器数量来计算的,并且某些生产线流程对于一小块玻璃和大块玻璃所花费的时间是相同的。因此,要增加吞吐量,请增加母板并在其上放置更多显示器。
为单一尺寸的显示器创建生产线是没有意义的。创建一条处理相同尺寸母板玻璃的生产线,并且只需根据订单要求更改由母板玻璃板创建的显示器数量,这更有意义。
由于生产线玻璃的尺寸不会改变,因此一旦您了解了所需显示器的尺寸,您就可以确定一块母板上可以安装多少块玻璃。如果有额外的空间,增加尺寸是有意义的,直到您在板上使用尽可能多的空间,而不会超过您的尺寸要求。
因此,第 10 代玻璃将生产一台 150 英寸电视(仅用于贸易展,只是为了展示给定工厂可以处理的母玻璃尺寸),或者它将生产九台 50 英寸电视。第二代玻璃能够制作一个漂亮的 24 英寸桌面显示器,或四个 11.6 英寸显示器。
可以在Norm's Flat Panel 中找到对此的更深入的处理。友达有一个很好的交互式图表,显示了一些尺寸直到 8.5 代玻璃的切割模式。虽然我包括了第 11 代规模,但目前没有工厂以这种规模运营。康宁于2015年12月宣布了全球首家10.5代玻璃基板工厂,建设尚需时日。
当其他制造商展示 150 英寸电视以展示他们新的第 10 代工厂时,请密切关注下一次贸易展,最终 170 英寸电视作为第一块玻璃从新工厂的生产线上滚下。
all*_*tic 32
今天普遍使用的特定尺寸是由于以下因素的混合造成的:
考虑受显示大小影响的所有组件(因为其他组件的大小必须相对于显示大小):
有如此依赖于屏幕的大小,所有的零件的确切尺寸是重要的东西。因此,除非您自己制造所有部件,而很少有人这样做(甚至 Apple 也不行;他们的许多组件都是商业采购的),否则您几乎会陷入与事实上的外形尺寸一致的境地。
至于您是否有理由选择 13.3" 而不是 13.2" 的问题?不,不是真的。在 3D 空间中,假设您可以精确地控制制造过程并达到极高的精度,您几乎可以将笔记本电脑分成任何尺寸;只要您保持组件的大小和强度的适当平衡和比例,它就会正常工作。如果你制作的屏幕稍微小一点,你就必须有一个稍微小一点的电池、机箱、键盘、触摸板等。
标准尺寸可能是可用性研究和实验的结果,并不是某人从帽子里挑出一个数字而完全任意选择的,但这并不是说如果显示器有 13.2" 对角线,笔记本电脑的效率会降低或根本无法工作而不是 13.3"。
考虑今天预设中的决策过程的一种方式是,如果您正在设计一堆具有不同外形的笔记本电脑,并且您试图使每台笔记本电脑“平衡良好”(不会翻倒,坐下)牢牢固定在桌面上,底座和显示面板之间的重量比良好等),然后您让人们尝试各种笔记本电脑尺寸,您可能会听到测试人员的各种抱怨:
其中一些抱怨可以归结为“如果我们改变笔记本电脑的尺寸,我们将能够解决这个问题”。例如,如果您有 13.2" 尺寸(因此边框和机箱更小,因为您不需要它们与更小的显示器一样大),人们可能会觉得掌托太短。或者如果你让键盘更窄,掌托更长,人们可能会说他们的手指必须伸得太远才能敲击键。
人体工程学研究不是黑板上的方程式,而是对样本单元和各种形状和大小的人进行更多的实证测试。反过来,人体工程学研究会告知组件和笔记本电脑制造商认为最理想的尺寸。一旦他们分离出这些尺寸,他们就会进入大规模生产,以利用规模经济。
当您处理受重力和动量等影响的物理对象时,重要的部分是各个部分之间的比率和密度;从纯系统架构的角度来看,绝对尺寸不太重要(尽管绝对尺寸很大程度上取决于人体工程学研究)。
例如,如果笔记本电脑经常受到很大的空气阻力(如飞机),那么绝对尺寸就很重要。但它们不是(至少我希望如此;否则你的笔记本电脑会受到伤害!)因此,基于这一事实,我得出结论,笔记本电脑制造商的标准尺寸是行业惯性、经济的结果规模、人体工程学研究结果和商品部件的标准化,比任何其他可能起作用的因素更重要。
MDM*_*313 16
很好的问题。答案是通常所宣传的屏幕尺寸是屏幕的测量对角线。这是长宽比,通常取决于所需的分辨率。考虑对角线的以下计算:

这表明您可以拥有一个逻辑尺寸的屏幕,但广告尺寸却很奇怪。现在,这提供了一种营销优势,即您正在阅读屏幕为 15.25 英寸,但没有一侧大于 13 英寸。此外,这个屏幕尺寸是 8:5 的比例,阅读显示分辨率告诉我们,如果像素数支持,我可以有以下分辨率:
出于显而易见的原因,16:9 是另一个常见的比例。沿着这条线,你有常见的 1366x768 等等。
我从来不知道为什么他们将屏幕尺寸宣传为对角线,电视也是如此。
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