Jim*_*Jim 6 video ffmpeg command-line
我在网上找到了这条线
ffmpeg -i input.mp4 -c:a copy -c:v copy -movflags faststart output.mp4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它接受一个输入,并复制音频、视频并将 MOOV 原子设置为一个名为 output.mp4 的元素的开头。基本上在一个新的地方用 MOOV 原子创建相同的视频。
我需要转换这种媒体的类型 - 所以我有这条线
ffmpeg -i input.wmv -vcodec h264 -f mp4 output.mp4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是,这可能在一行中吗?我知道我可以一个接一个地运行,但是当我只需要生成的视频时会创建几个视频,这可能会导致大量内存浪费。
我确定这条线
ffmpeg -i input.wmv -movflags faststart -vcodec h264 -f mp4 output.mp4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是合法的,但没有直接副本,这需要很长时间来计算。
欢迎任何关于 MOOV 原子和 ffmpeg 计算的输入。
您的第一个示例只是复制流,然后重新定位 moov 原子。这种重新定位允许视频在完全下载之前开始播放,例如观看者通过浏览器观看您的视频。
ffmpeg -i input.mp4 -codec copy -map 0 -movflags +faststart output.mp4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与第二个示例一样,编码可能需要很长时间,具体取决于以下几个因素:输入的复杂性和持续时间、ffmpeg 和 x264 构建的编译方式、构建的时间(可能缺乏功能、改进和错误修复)、您的 CPU、使用的编码器以及您的编码设置。并非所有这些都可以控制,但您可以确保您使用的是最新版本,并且您可以更改编码设置以更好地满足您的需求。
静态构建易于使用:只需下载、提取和运行即可。有关适用于 Linux、Windows 和 OS X 用户的选项,请参阅FFmpeg 下载页面。您还可以编译,并且可以使用几个分步FFmpeg 编译指南。
使用 x264 编码时,您可以使用更快的编码预设:
ffmpeg -i in.wmv -codec:v libx264 -preset fast -movflags +faststart out.mp4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
预设是一组决定编码效率的选项,因此也会影响速度。当前预设为:ultrafast、superfast、veryfast、faster、fast、medium、slow、slower、veryslow、placebo。默认为medium,placebo浪费时间。一般建议是简单地使用您有耐心的最慢的预设。有关更多信息,请参阅FFmpeg 和 x264 编码指南。
这-f mp4是不必要的,根据您的 ffmpeg 版本h264可以用作编码器名称,这是使用的约定libx264。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
14108 次 |
| 最近记录: |