rol*_*hax 5 linux windows-7 ssd hard-drive partitioning
我不是 100% 确定这个问题属于这里还是 unix 堆栈交换。
我在超级用户上咨询了以下线程,虽然有帮助,但不要回答我的问题: 双启动 Windows 7 + Linux 上 2 个独立的 SSD + 数据硬盘
一周前我订购了一台新的游戏笔记本电脑/台式机替代品。它将有两个驱动器:
Intel 330 120GB SSD 安装在主 HDD 托架 (SATA-III) 750GB 7200RPM HDD 安装在 ODD(光盘驱动器)盒中(SATA-II 16MB 缓存)
我想在笔记本电脑到达这里之前整理好我的分区计划。我主要关心的是 Windows 下的游戏性能,但我也计划将来在 Linux 下做一些开发(一些游戏开发,一些非)。[当对 Linux 游戏有更好的原生支持时,我将完全取消 Windows。在那之前,我一直坚持下去。]
我确信我会将 Windows 8 安装到 SSD。出于性能/加载时间的原因,我还将在此驱动器上安装一些我最常玩的游戏,并使用 HDD 来存储我玩得不那么频繁或不需要大量性能的其他游戏(或只是太大了!)。
我的问题是关于如何最好地对这些驱动器进行分区以实现双引导 Windows 8 和 Linux,同时仍然为 Windows 分区保留“合理”的空间量,并在使用 SSD 上的最少空间的同时获得“尽可能最佳的性能” Linux。
Linux 下是否有某些目录(分区)可以从通过 HDD 安装或挂载到 SSD 中获益更多?例如,最好将“/”安装到 SSD 并将 /users 安装到 HDD(还有一个额外的好处是可以轻松备份我的用户目录!)。
或者我应该将整个 Linux 安装到硬盘上自己的分区?你认为在 HDD 上运行 Linux 与在 SSD 上运行 Linux 相比,我会注意到任何显着的性能下降吗?
其他一些注意事项:
我选择的 Linux 发行版是带有 i3 窗口管理器的 Arch,所以我认为从 HDD 进入 Linux 的启动时间无论如何都会很快。
这台机器将有 16GB 的内存,所以我可以(并且很可能会)禁用 Linux 中的交换以及 Windows 下的休眠文件和页面文件,假设 16GB 的内存是过大的,我什至不会使用它的一半.
固态硬盘仅提高磁盘 I/O 速度,即访问、移动、编辑...文件。游戏加载后,完全取决于 RAM、GPU 和 CPU。将游戏安装在 SSD 上只会让它们加载速度更快。我建议您对 SSD 进行分区,以便同时保留发行版的系统分区和 Windows 的系统分区,因为系统会不断访问文件。
我还会在 SSD 上创建一个数据分区来存储我经常需要访问的文档、音乐、视频和其他文件,因为它们在 SSD 上的加载速度比在 HDD 上加载速度更快。对于您的情况,创建数据分区是一个好主意,因为可以从两个操作系统访问它。
至于硬盘,我会使用 Windows 的大部分可用空间,因为游戏会占用大量空间。剩余的可用空间我会留给您可以安装的 GNU/Linux 软件包 - 请记住您的个人文件位于 SDD 上的数据分区上。
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