mgi*_*nbr 6 audio vlc-media-player metadata
我曾经使用 iTunes 听音乐,它允许我根据每个文件调整音频音量:
Get Info --> Options --> Volume Adjustment (-100% <---> None <---> +100%)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这非常有用,因为我有许多具有不同“默认”音量的文件 - 对于相同的全局音量调整,有些播放声音太大,而另一些播放声音太小。我认为这种调整是针对 iTunes 的(即不保存为文件元数据的一部分),因为在其他地方播放的相同文件不受此设置的影响。
现在我放弃了 iTunes,我正在使用 VLC,我想知道是否可以实现类似的功能(无论是本机 - 我认为目前不可能- 或通过扩展)。我尝试了音量标准化器和压缩器功能(尽管我对这个主题完全是个菜鸟),虽然我在同一个文件上取得了一些成功,但当它更改文件时,差异又回来了。
小智 7
您的 iTunes 音量设置存储在名为“iTunNORM”的仅限 iTunes 的元数据中。通用标准是 ReplayGain。它们的测量方式略有不同,但都会根据感知响度调整播放。
一个区别是您通常不会手动设置 ReplayGain 值;您运行 ReplayGain 分析来为您设置音量级别。
使用 Mp3tag 将现有的 iTunNORM 值转换为 ReplayGain 值:有多个步骤和注意事项,所以试试这个论坛帖子:http : //forums.mp3tag.de/lofiversion/index.php/t9139.html
正确测量 ReplayGain:使用ReplayGain 扫描器更新音频文件元数据。(foobar2000——人类有史以来最伟大的音频播放器——也可以为你做到这一点。)
要在 VLC 中使用 ReplayGain:在 v2.0.5 中,转到首选项 > 音频 > 重播增益模式,然后选择曲目或专辑。
我怀疑你想要跟踪模式。关于轨道增益和专辑增益(再次来自维基百科),
ReplayGain 分析可以在单个轨道上执行,以便所有轨道在播放时具有相同的音量。也可以在每个专辑的基础上进行分析。在专辑增益分析中,计算将被整个专辑共享的附加峰值和增益值。在播放期间使用专辑增益值将保留专辑曲目之间的音量差异。
在播放时,听众可以决定他们是否希望所有曲目听起来同样响亮,或者他们是否希望所有专辑听起来同样响亮而不同曲目具有不同响度。在专辑增益模式下,当专辑增益数据丢失时,播放器应使用曲目增益数据代替。
如果您仍在使用 iTunes、iPod 等,您也可以尝试寻找一些可用于将 ReplayGain 值转换回 iTunNORM 的工具。(上面维基百科链接的“扫描仪”部分列出了一些。)
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