即使在最低图形上,训练营中的 Windows 8 游戏也会滞后

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几个月来,我一直在我的 Retina MacBookPro (10,1) 上玩《孤岛危机 2》和《天际》。即使在几乎最大化的设置下,这两款游戏过去也能非常流畅地运行。这台笔记本电脑内置了 Nvidia GeForce GT 650M 显卡,运行良好。

但是我最近用零售版替换了我的 Windows 8 消费者预览版,从那时起,无论图形设置如何,3D 游戏都以这种奇怪的方式滞后。每隔一秒,《天际》和《孤岛危机》就会在平稳运行和滞后之间交替。这是一个周期性的滞后,像发条一样来来去去。我可以在没有抗锯齿和低纹理质量的情况下将图形降低到 800x600,并且它在循环的“向上”运动中运行得更加平滑,但每一秒它都会回到这个滞后峰值。

我试过安装测试版显卡驱动程序,重新安装操作系统,重新安装训练营支持软件,并释放空间(我有大约 20 GB 可用空间)。除了消费者预览版和零售版之间的一些模糊差异之外,我无法弄清楚是什么突然导致了这种情况。

我可以尝试什么?我的显卡有问题吗?我可以安装其他一些驱动程序吗?这不是最大化卡的正常延迟,它

预计到达时间:

关于滞后的新信息。一切开始都很好,但是在玩了大约 10 分钟后,渐进性变得更糟,我把它放了一个小时,这真的很糟糕。这很奇怪。

所以我重新格式化并安装了 Windows 7 Ultimate。这台机器上唯一的东西是操作系统、Steam、Chrome、Bootcamp 支持和测试版驱动程序。我不明白,实际上一切都像垃圾一样运行。每个 3D 事物都有相同的周期性滞后。即使浏览器中的 CSS 3D 转换也能做到,我开始认为这是硬件故障。有没有人有我可以尝试的其他建议?我已经在这工作了将近一个星期,这让我的心态每况愈下。

预计到达时间 2:

所以我做了一些进一步的窥探,看起来其他人也有同样的问题:

https://discussions.apple.com/thread/4374957?start=0&tstart=0

http://appleinsider.com/articles/12/11/13/some-15-retina-macbook-pro-users-complain-of-graphics-issues-after-efi-update

http://forums.macrumors.com/showthread.php?t=1452267

它来自 rMBP 的最近 EFI 更新,随着游戏过程中内部部件的升温,该更新大大降低了 CPU 节流的阈值。基本上,当我玩游戏时,笔记本电脑会发热并且 EFI 升级会迫使 CPU 减速以将 MacBook 从硬件故障中拯救出来,尽管事实上在 EFI 更新之前没有用户抱怨过热

有人说重置 SMC 和 PRAM 可以解决 OS X 方面的问题,但不能解决 Windows 方面的问题。我在尝试修复时遇到了这种情况。降级到 10.8.1 对一个人有用,但它可能是一个flook。

结论是人们不确定苹果是否正在努力。一般来说,如果部件出现故障,苹果似乎有意更换大量昂贵的笔记本电脑,但苹果商店的员工表示,苹果已经意识到这个问题并正在努力解决。

在那之前,所需的解决方案是 EFI 降级,这是可能的,但风险极大。有没有人对如何进行有任何建议?这基本上禁用了我的计算机的所有 Windows 游戏。

谢谢。

小智 4

一切开始都很好,但玩了大约 10 分钟后,进度变得更糟,有一次我让它玩了一个小时,真的很糟糕。这很奇怪。

您在这里几乎将其确定为热量/节流问题。

当性能随着时间的推移而下降但与崩溃无关时,通常与系统中的热量积聚和组件自我节流以防止过热有关。重新安装后,软件的可能性几乎被消除了。

如果最近没有清洁散热片,可能值得考虑一下。我不知道 MBP 的工作有多容易或多困难,但对于其他硬件,我什至可能建议用一些高质量的材料重新涂抹导热膏,但能产生多大的差异将完全取决于现有的导热膏的好坏材料群岛