Windows 8 是否对 DirectX(特别是 Direct 3D)管道进行了任何更改?

Sat*_*hat 20 directx windows-8

Windows Vista 引入了 DirectX 10,从而破坏了与专为 DirectX 10 设计的应用程序/游戏的兼容性。

Windows 8 是否引入了任何此类 API,从而破坏了兼容性?我知道Metro UI现代 UI 应用程序就是这样一种变化,我是从 3D 应用程序/游戏的角度来看的

具体来说:我问的是 DirectX 是否有变化,以便“专门”针对 Windows 8 的任何游戏/应用程序都可以在 Windows 7 上运行。

Jou*_*eek 6

Windows 8 运行 DX 11.1,这是一个单点版本。任何在 DX 11.1 上运行的东西显然都应该在 DX11上运行。该技术细节在这里,但在我的头上它只是方式。

现在,这篇来自边缘的文章更易于理解和消化,并且与上述开发人员说明一起有助于看到更大的图景 - DX11.1 的主要目标似乎是性能优化和更好地利用通用图形渲染,而不是主要变化。除了 ModernUI/winrt 应用程序的明显案例之外,没有什么应该打破的。