在 vim 中,我重新映射了>
,<
在可视模式下分别映射到>gv
和<gv
,如下所示:
vnoremap > >gv
vnoremap < <gv
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由于我的目标这个问题与emacs的经历乡亲,而不是VIM,什么>
和<
做的是缩进/ DEDENT语言视觉上选定的文本。什么gv
是重新选择以前选择的文本。这些映射导致>
和<
缩进/缩进,然后重新选择先前选择的文本。
我正在尝试使用邪恶模式的 emacs,我也想做同样的事情,但是我在弄清楚如何准确地完成自动重新选择时遇到了一些困难。
看起来我需要以某种方式调用evil-shift-right
和evil-visual-restore
顺序,但我不知道如何创建一个可以同时调用和映射的映射,所以我尝试创建自己的函数,该函数将依次调用和映射,但它没有用,可能是因为它们都被定义为函数,defun
而是作为运算符evil-define-operator
。
我尝试创建自己的运算符:
(evil-define-operator shift-left-reselect (beg end)
(evil-shift-left beg end)
(evil-visual-restore))
(evil-define-operator shift-right-reselect (beg end)
(evil-shift-right beg end)
(evil-visual-restore))
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但这并没有像预期的那样恢复视觉。黑暗中的刺伤给了我这个:
(evil-define-operator shift-left-reselect (beg end)
(evil-shift-left beg end)
('evil-visual-restore))
(evil-define-operator shift-right-reselect (beg end)
(evil-shift-right beg end)
('evil-visual-restore))
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但是只要它应该重新选择,就会选择额外的一行。
现在我一直在使用以下内容,它只有在重新选择<
运算符中的附加行的问题。
(evil-define-operator shift-right-reselect (beg end)
(evil-shift-right beg end)
(evil-visual-make-selection beg end))
(evil-define-operator shift-left-reselect (beg end)
(evil-shift-left beg end)
(evil-visual-make-selection beg end))
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我已经映射了它们:
(define-key evil-visual-state-map ">" 'shift-right-reselect)
(define-key evil-visual-state-map "<" 'shift-left-reselect)
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任何帮助/指针/提示将不胜感激。
提前致谢。
编辑:
我希望能够基本上做到这一点:
(define-key evil-visual-state-map ">" (kbd ">gv"))
(define-key evil-visual-state-map "<" (kbd "<gv"))
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但是由于没有默认映射的概念>
或<
递归映射的想法没有任何意义,并且这具有您对此类映射所期望的所有问题。然而,以下工作,但它是丑陋的,因为它需要添加两个扔掉的地图。有什么办法可以避免这样做吗?
(define-key evil-visual-state-map "g>" 'evil-shift-right)
(define-key evil-visual-state-map "g<" 'evil-shift-left)
(define-key evil-visual-state-map ">" (kbd "g>gv"))
(define-key evil-visual-state-map "<" (kbd "g<gv"))
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如果有足够的时间,我会接受这个,创建一个答案并接受它,以便其他发现这个问题的人可以轻松找到/使用它。
该evil-shift-right
命令需要开始和结束参数,并要求开始参数小于结束参数。实现此目的的一种方法如下:
(define-key evil-visual-state-map ">" (lambda ()
(interactive)
; ensure mark is less than point
(when (> (mark) (point))
(exchange-point-and-mark)
)
(evil-normal-state)
(evil-shift-right (mark) (point))
(evil-visual-restore) ; re-select last visual-mode selection
))
(define-key evil-visual-state-map "<" (lambda ()
(interactive)
; ensure mark is less than point
(when (> (mark) (point))
(exchange-point-and-mark)
)
(evil-normal-state)
(evil-shift-left (mark) (point))
(evil-visual-restore) ; re-select last visual-mode selection
))
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