在我的桌面上,我有一个基本的图形卡,一个 1GB ATI Radeon HD 5450。多年来它一直为我服务,尽管我正在考虑更换它,因为它不能像它应该的那样运行游戏。
以战地 2142 和孤岛危机为例。一年内发布的两款游戏(2006 年、2007 年)。它运行第一个(可能不是在完整图形上)并且可以以不错的帧速率(40+)播放。战地 2142 的系统要求是 1.7Ghz、512MB 内存和 128MB 显卡,我的桌面(四核 2.8Ghz、4GB 内存、1GB 显卡)匹配得很好。这对于孤岛危机也足够了(2.8Ghz CPU,1.5GB RAM,256MB 显卡)。还有像 Just Cause 2 和 Battlefield Bad Company 2 这样的其他游戏“应该”工作,但它们是如此缓慢和颤抖,我几乎没有从它们中获得 10 fps。Bad Company 2 和 Just Cause 2 的介绍场景播放缓慢,音频/视频不同步。
我意识到我对显卡有很多不了解,但我现在也意识到这不仅仅是拥有 1GB 或 2GB 显卡的情况 - 显卡中“重要”的东西是什么:核心时钟,内存,内存时钟?
显卡中“重要”的东西是什么
有很多因素决定了 GPU 的好坏。让我们来看看其中的一些:
您会注意到我在上面的任何地方都没有提到内存量- 这是因为除非在极端情况下,内存大小根本无关紧要。不像你的 RAM,更多的内存通常会导致更快的性能 - 这不是真的,因为 GPU 中的内存用作帧缓冲区 - 用于纹理存储。作为具有上的低端GPU 4GB结果是毫无价值的,因为GPU不能执行足够好处理这些纹理。
导致性能下降/改进的其他软件/驱动程序开关:
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