也许是个愚蠢的问题……我听说 PS2 技术可以追溯到 1990 年代初或左右。总的来说,主板制造商仍然支持 PS2 技术/端口,而不是为键盘和鼠标提供额外的几个 USB 端口。PS2 端口与串行/USB 端口相比有什么明显的优势吗?
并不是说我反对制造商继续支持 PS2(+:我的 Logitech First 鼠标可以追溯到近十年前,并且已经看到 3 台计算机
小智 18
到目前为止,从我在此页面上阅读的内容来看,似乎很多人都被误导了。以下仅是有关键盘的信息。我不知道鼠标的 PS/2。信息来自http://www.overclock.net/t/491752/mechanical-keyboard-guide#post_6009418:
按键锁定和重影
重影是当您按下键盘上的两个键时,第三个键(您没有按下)也被发送到 PC。即使在最便宜的现代主板上也很少看到这种情况,因为制造商有限制翻转的习惯,这样鬼键总是被挡住。
Key Blocking 听起来很简单;当您达到最大按键翻转时,您就会体验到它。所以如果你按2个键,第三个键在你的板上被挡住了;那么你刚刚经历了阻塞,因为你的键盘只有 2KRO。
密钥翻转(#KRO 和 NKRO)
NKRO 是指您可以同时按下任意数量的键,并且所有键都通过。这类似于某些“游戏键盘”错误地宣传为“反重影”,即使罗技和雷蛇仅将其应用于 WASD 集群。请注意,目前只有 PS/2 键盘可以显示完整的 n 键翻转;尽管微软和 Ducky 只是两家已经考虑通过 USB 设计 NKRO 的公司。
xKRO,其中 x = 任意数字,是您板的关键翻转;和代表您可以按下而不会遇到任何键阻塞的最大键数。
许多 USB 机械键盘都标有 6KRO,这意味着可以同时按下任意 6 个键,而用户不会遇到阻塞。这对于大多数用户来说通常已经足够了。虽然有限数量的游戏可能有 6KRO 的问题。带有 6KRO 的 USB 键盘还允许最多 4 个修饰键与这 6 个普通键一起使用。这些修饰符包括 CTRL、ALT、Shift 和 Super(Windows、Command 或 Meta 键)。有时这还包括选择键盘上的 FN 键。
按键弹跳
所有类型的按键开关——包括橡胶圆顶——都可以做到这一点。当您按下一个键时,开关会在设置到位时非常快速地“弹跳”打开和关闭。这会导致按键为每次按下注册多次。因此,键盘需要实现某种去抖动延迟——这样一旦你按下一个键,控制器就会在注册按键之前等待一段时间。例如,Cherry MX 开关需要 5 毫秒的去抖动时间,而橡胶圆顶需要更长的时间(具体需要多长时间取决于它们的质量)。
轮询率和响应时间
虽然它对鼠标非常有用,但对键盘来说却毫无意义。让我们假设所有开关都具有 Cherry MX 开关的 5 毫秒去抖动时间(这是非常慷慨的)。即使你拥有超人的速度和反应能力,每个按键也至少会延迟那么多。所以说真的,任何超过 200Hz(充其量)的轮询率都是绝对没用的,只是市场炒作。它甚至可能有点有害,因为您会浪费 CPU 时间来不必要地轮询键盘。与 USB 键盘不同,PS/2 板根本不轮询。他们只是在准备好时将信号发送到 PC,这会导致硬件中断,迫使 CPU 注册该击键。
PS/2 还是 USB?
PS/2 在三个方面获胜:首先,它支持完整的 n 键翻转。其次,PS/2 键盘不是轮询的,而是完全基于中断的。第三,它不可能被其他设备使用的 USB 总线延迟。USB 传输模式有两种类型 - 中断传输模式(USB 轮询键盘,当感应到按键时 USB 控制器向 CPU 发送中断)和等时传输模式,为键盘保留一定的带宽保证总线上的延迟。不幸的是,绝对没有使用后者的键盘,因为必须使用特殊的控制器,因此成本过高。
因此,如果您的键盘同时支持 PS/2 和 USB,并且您的 PC 有 PS/2 端口,则没有理由不使用它。
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是的!某些操作系统无法与 USB 键盘或鼠标配合使用。此外,某些操作系统在安装过程中可能没有可用的正确 USB 驱动程序,这可能会导致操作系统安装出现问题。当然,这样的问题现在很少见(但由于 USB 3 可能会重新出现),但对于设备制造商来说,与旧标准兼容是值得的。
现在在硬件方面,PS/2 的优势显而易见。所需的驱动程序使用起来要简单得多,并且可以在比 USB 驱动程序更早的阶段加载,因此 PS/2 在恢复在引导过程的某些部分“挂起”的损坏操作系统时会很有帮助。另一点是 PS/2 KVM 切换器更易于设计且制造成本更低。最后重点是PS/2接口本身比较小,使用起来不是很困难,对于键盘鼠标使用来说已经足够了。就响应时间而言,这个答案声称 PS/2 实际上比 USB 设备有优势。
PS/2 的另一个“好处”是它根深蒂固、古老且经过验证的标准,因此有制造商“惯性”的支持。正如我们在分析计算机历史时看到的那样,即使在具有显着速度和可用性优势的情况下,USB 也需要一些时间来替换现有的串行和并行端口以及某些专有连接器。在目前的情况下,我所看到的,当用于将鼠标和键盘连接到台式计算机时,USB 没有那么多优势,而 PS/2 的唯一主要缺点是连接器不像 USB 那样容易插入和官方的热插拔支持,这些支持大多被移植到当前使用 PS/2 的系统中。
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