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OS X 实际上(主要)是 BSD 之上的专有图形外壳。要创建 OS X GUI 应用程序,必须遵循 Apple 公开的 API,因此这不是跨平台的,也不容易移植。
这就是为什么大多数库很容易移植(实际上大多数是在 Linux 上开发的)到 Linux 而不是它们的图形 shell。
附带说明:有一些框架可以用来创建跨平台 GUI 应用程序。想到了Qt。但是,这些框架是跨平台的这一事实也使得用它们创建的应用程序在特定平台上的用户友好性不如“本机”GUI 应用程序。这些框架往往让所有东西看起来跨平台通用,这在 Apple 的情况下是糟糕的,因为 Apple 创造了一种非常具体的用户体验,不容易“适应”其他平台。
编辑(将评论合并到答案中 - 感谢 @Nick、@kbisset 和 @John):
一个解决方案是移植整个 OS X 图形外壳(封闭源代码 Cocoa/Core 库 - 这就是让 OS X 真正独一无二的原因) 到 Linux。从技术上讲,Apple 可以很容易地做到这一点,但他们没有理由这样做,因为他们的整个商业模式都是其整个平台的独特性——硬件和软件。
可以想象有人可以尝试克隆库,但这需要几十年的时间,而且可能永远不会正确,因为必须复制所有未记录的调用。
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