因此,我可能并不是唯一注意到任何处理器在工作时都会发出高音嗡嗡声,并且在执行计算时这种声音更加明显且音高变化。在执行诸如拖动窗口之类的操作时,我也会从 GPU 中听到它。这不是风扇。我还记得一群黑客在一些坏蛋会议上记录了这种噪音,而 gnupg 创建了一个密钥,并获得了一些有关它的信息。
它是:声学密码分析
什么物理现象产生这种声音?
这是其他一些报告
http://www.videohelp.com/forum/archive/buziing-noise-from-processor-t369398.html
https://www.rohitab.com/discuss/lofiversion/index.php/t11499.html
Fre*_*ton 38
来自计算机的最常见的可听噪音(当然除了风扇噪音)来自电源中使用的变压器。它们以非常高的频率切换并产生强大的磁场(这就是它们如何将能量从变压器的一侧耦合到另一侧)。那个强大的磁场本质上是一个大电磁体,因此附近的任何铁磁材料都会被拉向变压器并被推离变压器每秒数千次。大多数东西都被焊接了,但有些东西(比如变压器本身的绕组)可能会有一点间隙,所以它们会以开关频率(或开关频率的谐波或次谐波)来回移动。这是最常见的物理噪音来源,它可以通过 CPU 上的负载进行调制(随着来自 CPU 的电流变化、磁场强度和占空比的变化)。然而,这种环境中这种噪声的最常见来源是用于为 LCD 显示器和电视的背光产生高压的变压器(有时称为逆变器)。
由于这似乎是一个热门话题,我将添加一个关于 PC 中另一个主要噪声源的注释。上面讨论的噪音是机械产生的,您可以在没有任何声卡或扬声器的情况下听到它。如果您谈论的是通过扬声器听到的噪音,那么还有另一个来源。CPU 和 GPU 使用来自电源的 10 安培电流,该电流因 CPU/GPU 的运行而异。电源通常使用与所有其他芯片(包括音频)相同的接地回路(通常是主板 PCB 中的铜接地层)。欧姆定律说电压 (V) = 电流 (I) 乘以电阻 (R)。理想的接地层(由理想导体制成)从任何一点到任何其他点的电阻为零,因此即使 100A 的电流也不会产生电压(100 A * 0 ohms = 0 V)。但是现实世界的铜接地层有一些电阻,比如从一端到另一端的 0.010 欧姆。因此,如果 CPU 电流在 30A 和 10A 之间切换,接地平面上的电压可能会在 0.3V 和 0.1V 之间变化。这意味着音频 IC 用来“保持静止”的地面实际上正在上下移动 200mV。这使得 IC 的音频输出上下跳跃高达 200mV(取决于处理器正在做什么)。你听到的是噪音。这使得 IC 的音频输出上下跳跃高达 200mV(取决于处理器正在做什么)。你听到的是噪音。这使得 IC 的音频输出上下跳跃高达 200mV(取决于处理器正在做什么)。你听到的是噪音。
这是一个非常非常简单的例子——人们已经写了关于这个主题的书。我只是想传达基本的机制。
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