VGA 如何在高于最大分辨率的情况下工作?

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Google快速搜索显示 VGA 的最大分辨率为 640x480。不过,我目前使用分辨率为 1366x768 的 VGA,并且工作正常。
这怎么能不出现故障呢?

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“VGA”有两个含义:

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  • 特定的显卡, IBM Video Graphics Array,它支持高达 640\xc3\x97480 的分辨率(现在称为“VGA”分辨率),并且还引入了一种新的视频连接器类型,现在称为“VGA”连接器。

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  • 15针模拟视频连接器,后来可能被世界上所有其他显卡使用了 35 年。

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因此,当人们谈论 640\xc3\x97480 限制时,他们指的是 IBM“VGA”芯片可以输出的内容。然而,物理连接可以处理更高的分辨率,尽管这取决于电缆质量和屏蔽(在某些时候模拟信号开始恶化)。

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(IBM VGA 控制器在技术上可以生成更高分辨率的视频信号,但主要是文本模式 \xe2\x80\x93,例如“80\xc3\x9725 字符”模式将生成 720\xc3\x97400 像素输出。

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维基百科还谈到,如果您不介意令人头疼的低刷新率,则可以将图形模式调整为高达 768\xc3\x97576,但我认为没有任何操作系统默认提供此类分辨率.)

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  • VGA演变为超级VGA(SVGA),它是不同分辨率(和刷新率)的集合。SVGA 使用与 VGA 相同的信号 (14认同)
  • @TooTea:大多数显卡 DVI 端口仍然有模拟引脚,对吗?因此,无源 DVI->VGA 适配器就可以工作。一些廉价主板仍然有 VGA 端口,尽管它似乎最终失去了游戏主板的受欢迎程度。是时候了; 在液晶显示器的早期,便宜的显示器只有模拟 VGA 输入!(因为考虑到当时的生态系统,这是必要的,而且 DVI 输入*也*会花费更多。) (3认同)
  • 640*480 = 307200、720*400 = 288000,所以根据你的计算,720x400并不是更高分辨率。 (3认同)
  • 值得补充的是,VGA 实现了 EDID 以促进分辨率协商 - 请参阅 https://www.extron.com/article/uedid (2认同)
  • 这并不重要,但 35 年确实有些夸张。过去 5 年以上销售的大多数(如果不是全部)显卡都没有 VGA 连接器。它通常是一堆 DisplayPort,偶尔还有 HDMI 或 DVI。 (2认同)

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VGA 是一种较旧的信号标准,其中使用模拟电压仅在三个引脚上传输像素。

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这些电压中的每一个都表示为 0 伏(无强度)和 0.7 伏(全强度)之间的电压电平。因此,纯黑色像素在三行上的信号电平为 0v、0v、0v,而纯白色像素在三条线上的理想信号电平为 0.7v、0.7v、0.7v,依此类推。

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在此输入图像描述

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这意味着 VGA 能够以任何分辨率进行传输,一次传输一个像素。电缆质量和传输速度对于显示器的质量和响应能力至关重要。

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来自维基百科\n VGA 连接器 - 电缆质量

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同一 VGA 电缆可用于各种受支持的 VGA 分辨率,范围从 320\xc3\x97400px @70 Hz 或 320\xc3\x97480px @60 Hz(12.6 MHz 信号带宽)到 1280\xc3\x971024px (SXGA) ) @85 Hz (160 MHz) 和高达 2048\xc3\x971536px (QXGA) @85 Hz (388 MHz)。

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没有标准定义每种分辨率所需的质量,但较高质量的电缆通常包含同轴布线和绝缘层,使其更厚。

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看看\n它有多少个点\n现在仍称为 VGA,但已经远远超出了 640x480。\n今天的分辨率冠军似乎是 WHUXGA(宽六角超扩展图形阵列),分辨率为 7680x4800(总像素为 36,864,000) )。

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  • “任何分辨率”<——嗯,受物理导体和连接器的带限制特性的影响,这在某些时候成为限制因素。 (8认同)
  • @R..GitHubSTOPHELPINGICE:当然 - 如前所述。一般来说,除了一次传输一个像素时所使用的组件的性能之外,VGA 和分辨率之间没有限制性的联系。 (3认同)
  • @Hobbamok:与 9800 波特相同的“无限”曾经似乎是通过铜质电话线、以太网电缆 10 MBit/秒或 USB 电缆 1 MB/秒 可以压缩的最大值。然后,我们提升了两端的电子设备以及对电缆和连接器的要求,并且能够将事情提高几个数量级。在某些时候,创建新的连接器变得更容易/更便宜,我们进行了转换,留下了一些仍然“可能”具有另一个数量级的技术。 (2认同)