Tru*_*uth 21 networking router switch bandwidth connection
我知道全双工和半双工是什么,但在各方面全双工都有更多的优势,所以为什么要使用半双工,换句话说:在全双工连接中,带宽加倍并且不会发生冲突,所以为什么有一半双工根本没有消失?
Mok*_*bai 64
全双工需要多于半双工。
通常全双工是通过两个独立的数据路径来实现的。这意味着两组电线、独立的传输和接收电子设备组以及具有输入和输出缓冲器和电子设备的控制器。
半双工更简单,要求更低,只需要你有某种形式的协议来处理或避免冲突。如果所有传输大部分都在一个方向上,那么全双工与半双工相比几乎没有什么好处,并且成本更高。此外,如果大多数传输都很小(鼠标、键盘等),那么全双工又是一种浪费。
USB1 和 USB2 是半双工的。它只有一对双向信号。虽然我们已经将硬盘和 U 盘连接到它们,但硬盘驱动器是我们唯一一次接近饱和的连接。USB 记忆棒通常具有 5-15MB/s 的传输速度,为其他设备留下足够的带宽。直到最近,更典型的高速设备才变得更加普遍。
USB3 具有单独的 TX 和 RX 对,旨在实现更快的传输,因此集成全双工控制更有意义。我们将其用于多千兆位数据传输和显示以及其他设备。在更高的速度下,冲突会花费更多的停机时间,并且在需要重新传输事务的情况下需要越来越大的缓冲区,因此集成全双工更有意义。
一般来说,您需要问的问题不是“为什么不是每个人都使用全双工?” 但是“我是否需要全双工和额外的设计成本、额外的电子设备、带有更多电线的电缆等等?”
man*_*act 22
除了一些网络连接(例如,路由器到互联网、服务器到本地网络)之外,大多数用途——无论是旧的串行还是并行、USB、以太网或几乎任何其他东西,无论是一直还是大部分时间,大部分都是一个方向。在低速和高速(相对)速度连接中的一些示例:
现在有一些更对称的常规用法 - Zoom 和其他视频会议,既有视频流输出,又有视频流输入。但典型的用法是每个方向上几兆比特,甚至是 100 兆比特. 半双工连接应该能够有足够的空间来处理。
最终结果:出于竞争原因,每一分钱都花在小东西(USB 设备)上,每一美元都花在大东西(计算机)上,制造商将尽可能使用半双工连接,前提是它对可用性没有明显影响。
一些协议本质上是发送和等待,其中包括 USB 2(及以下)、Modbus 和 1-wire 协议。在这些协议中,有一个控制器和多个设备。控制器询问设备,并等待答复。在设备回复(或超时)之前,控制器不能询问另一个设备。对于这些协议,拥有不同的回复路径几乎没有什么好处。
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