Win10 RDP 图形性能是否取决于本地或远程 GPU?

7 remote-desktop opengl gpu graphics-card webgl

我正在远程处理数据可视化工作(主要依赖于 WebGL)。本地和远程都是Win10。本地是带有集成 Intel GPU 的笔记本电脑,远程使用 GeForce 1030 GT。当我运行可视化时,我看到通过 Process Hacker 在远程和本地 PC(RDP 进程本地)上使用 GPU 负载和专用内存。

我想知道在本地或远程升级 GPU 是否值得以获得更好的性能,因为当前的设置相当慢。

小智 3

图形最初是使用远程计算机的显卡在远程计算机上渲染的。然后,屏幕图像会传输到本地计算机,并在本地计算机上进行解码和显示。这使用了少量的图形处理,但图像只是从通过网络传输的数据中绘制的(实际上就像视频流)。

性能将受到远程图形处理能力和网络带宽的限制。如果图像变化很大并且具有高分辨率,则无论远程显卡多么强大,它都可能受到网络限制。

  • 对于最近的 RDP 版本来说,情况并不完全如此。他们可以使用 H.264 传输变化的视频,如果带宽需要,他们会自动降低图像质量,而且我认为他们可以使用客户端合成来分层窗口。(想想看,IIRC 所有 RDP 版本实际上都将 GDI 渲染调用传输到客户端(类似于 X11)...) (4认同)