目前,我认为我最好的选择是使用std :: set_intersection,然后检查较小输入的大小是否与set_intersection填充的元素数相同.
有更好的解决方案吗?
我有一个std :: vector,我需要通过选定的算法对某些操作进行排序,但是在剩下的时间内保持其原始状态(例如,在输入时排序的项目).
显然我可以使用std :: copy来创建一个临时向量并对其进行排序,但我想知道是否有更好的方法,可能是通过时间戳输入的项目.
干杯
这是设置.
我有一个C++程序调用几个函数,所有这些函数都可能抛出相同的异常集,并且我希望每个函数中的异常具有相同的行为(例如,打印错误消息并将所有数据重置为exceptionA的默认值;只需打印对于exceptionB;干净地关闭所有其他异常).
似乎我应该能够设置catch行为来调用私有函数,它只是重新抛出错误,并执行捕获,如下所示:
void aFunction()
{
try{ /* do some stuff that might throw */ }
catch(...){handle();}
}
void bFunction()
{
try{ /* do some stuff that might throw */ }
catch(...){handle();}
}
void handle()
{
try{throw;}
catch(anException)
{
// common code for both aFunction and bFunction
// involving the exception they threw
}
catch(anotherException)
{
// common code for both aFunction and bFunction
// involving the exception they threw
}
catch(...)
{
// common code for both aFunction and …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有两个16位短路(s1和s2),我试图将它们组合成一个32位整数(i1).根据我正在处理的规范,s1是最重要的单词,而s2是最不重要的单词,并且组合单词似乎是签名的.(即s1的最高位是符号.)
结合s1和s2最简洁的方法是什么?
我想到了类似的东西
const utils::int32 i1 = ((s1<<16) | (s2));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
会这样做,而且似乎有效,但我担心左移16分.
另外,我对使用工会来完成这项工作的想法很感兴趣,是否有任何关于这是好事还是坏事的想法?
好吧,我用C++编译器发现了一些奇怪的东西.
我有一个不太复杂的代码重构,我不小心设法离开了没有返回语句的路径.我的错.另一方面,当我运行它并且该路径被击中时,这个编译和分段显然.
这是我的问题:这是一个编译器错误,还是不能保证C++编译器会在非void返回函数中强制需要return语句?
哦,并且要清楚,在这种情况下,这是一个不必要的声明,没有伴随的其他.没有任何东西,没有退出,没有中止.
我正试图从我正在处理的一些代码中删除一个c风格的演员,我担心唯一的选择.
原始代码是:
WPARAM param = (WPARAM)(GetDlgItem(IDC_WORKFLOW).m_hWnd);
this->PostMessage(WM_NEXTDLGCTL, param, TRUE);
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如果我使用静态强制转换:
WPARAM param = static_cast<WPARAM>(GetDlgItem(IDC_WORKFLOW).m_hWnd);
this->PostMessage(WM_NEXTDLGCTL, param, TRUE);
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我收到错误'static_cast':无法从'HWND'转换为'WPARAM',因为底层类型之间没有有效的转换.这给我留下了"魔鬼的选择":
WPARAM param = reinterpret_cast<WPARAM>(GetDlgItem(IDC_WORKFLOW).m_hWnd);
this->PostMessage(WM_NEXTDLGCTL, param, TRUE);
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据我所知,如果static_cast是不可能的,并且这与constness无关,那么C-cast无论如何都必须进行reinterpret_cast,这意味着底层代码必须返回,这意味着这是安全的(第3点)在评论中).但是我想在更改代码之前确认一下.
在这个特定情况下,这个演员是否安全,我该如何确认?如果没有,有什么替代方案?
考虑到:
看起来像当前形式的Float.equals几乎完全没用.
我是否遗漏了某些东西,或者有时候使用Float.equals是合适的,除非你想要测试二进制相等的极其罕见的情况?
如果是这样,滚动你自己的identikit epsilon函数(如第一个链接中所推荐的那样)是否真的是完成的事情,或者是否存在这个令人难以置信的常见操作的现有包装器?
另外,Double/Float.compare是否会遇到同样的问题,或者是否存在需要epsilon的现有比较器?
(请注意,我无法将现有库从Floats更改为BigD)
在每次"基于文件的集成"测试结束时,我想清除相关文件的临时文件夹.
如果测试失败,我想将文件保留在那里,这样我就可以查看意外的输出.
Google Test TearDown中是否有办法检查测试是否失败?
我有一个"活动"课程.由于处理日期的方式,我们需要将此类包装在"UIEvent"类中,该类保存事件,并以另一种格式包含事件的日期.
允许从Event转换到UIEvent并返回的最佳方法是什么?我认为重载UIEvent的赋值或复制构造函数来接受事件(反之亦然)可能是最好的.
在需要将react-native-device-info
程序包添加到iOS系统的问题上,我不得不在我的Podfile中添加对React的依赖。
最初,我从网上找到的列表中应用了所有podspec:
pod 'React', :path => '../node_modules/react-native', :subspecs => [
'DevSupport',
'Core',
'RCTActionSheet',
'RCTAnimation',
'RCTGeolocation',
'RCTImage',
'RCTLinkingIOS',
'RCTNetwork',
'RCTSettings',
'RCTText',
'RCTVibration',
'RCTWebSocket'
]
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但是我意识到其中一些可能是不必要的,并且通过反复试验将其缩减为:
pod 'React', :path => '../node_modules/react-native', :subspecs => [
'DevSupport',
'Core',
'RCTAnimation',
'RCTImage',
'RCTLinkingIOS',
'RCTSettings',
'RCTText'
]
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我的问题是如何确定哪些子规格是必要的,为什么?
另外,希望这个问题的答案能使我对使用子规范时发生的事情有更好的了解。
c++ ×7
casting ×1
cocoapods ×1
exception ×1
googletest ×1
java ×1
podfile ×1
react-native ×1
refactoring ×1
return-type ×1
sorting ×1
subset ×1
teardown ×1
temporary ×1
vector ×1
winapi ×1