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修改 Javascript 对象中的属性

我一直在使用 p5.js 使用 JavaScript 开发一个用于精灵渲染的库。我有一个用于存储精灵信息的对象,然后将其添加到一个数组中,该数组具有一个更新每一帧的函数。

function createsprite(img, x, y, width, height, layer, tag){
    var sprite = {
        img: img,
        xpos: x,
        ypos: y,
        width: width,
        height: height,
        id: spriteid,
        clayer: layer,
        stag: tag,
        removesprite: removeobject(this.id),
        frozen: false
    };
    spriteid++;
    spritesarray.push(sprite)
    return sprite;
    
}
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然后我使用这个函数来绘制精灵,这些精灵被添加到上面函数中的数组中。

function drawsprites(){  
    for(let i = 0; i < spritesarray.length; i++){
        image(spritesarray[i].img, spritesarray[i].xpos, spritesarray[i].ypos)
    }
}
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我的问题是我试图修改xpos对象的 ,但它只是暂时存储,然后它重置为默认值。我不确定为什么会发生这种情况:我正在尝试修改对象的属性,但是,当使用该drawsprites()函数绘制数组时,我所做的任何修改都将sprite1重置为默认值。

function draw() {
    
    background(220);
    sprite1 = createsprite(img, 0,0,0,0, 1, "Player")
    if(keyIsDown(DOWN_ARROW)){
      
      sprite1.ypos -= …
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javascript p5.js

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