我正在开发一个需要创建多个画布元素(单独的条形,每个条形代表一个不同的渐变)的项目。我想用fabric.js动态地做到这一点,例如:
function add_gradient(color_stops){
// Add a new rectangular canvas with fill representing specified gradient
var grad_box = document.getElementById("divWithCanvases");
var newCanvas = document.createElement("canvas");
grad_box.appendChild(newCanvas);
var gradCanvas = fabric.Canvas(newCanvas, {width: 500, height:50});
var ctx = gradCanvas.getContext('2d');
// Do stuff to canvas...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,调用fabric.Canvas失败并显示错误“this.initialize 未定义”。(fabric.js 第 1627 行,版本 1.4.13)
我怎样才能:
appendChild)根据fabric.js 文档,fabric.Canvas构造函数接受 HTMLElement 或字符串元素 id。我只能让它与字符串一起工作。
摘要:我想从 GitHub 页面发出 Range 标头请求。然而,在某些浏览器中,此操作会失败 - 可能是由于 Gzip 压缩问题。它适用于 Chrome (v74),但不适用于 FF (v66)、Mac OS。
目标:我想在所有浏览器中可靠地发出此请求,例如每当发出范围请求时强制将响应类型编码为文本。
我不清楚这种行为是由浏览器、服务器还是两者的某种组合决定的。了解起源有助于定义修复方案——使用 Github 页面会很好,但不是强制性的。
我也不清楚这是否代表一个错误,或者如果是,那么在哪里。(在浏览器、规范等中)
示例测试用例:可能因为这涉及服务器端 gzip 编码,所以示例测试用例不会在本地重现。您需要在 JS 控制台中输入这些命令才能https://abought.github.io/weetabix/重现。
fetch('https://abought.github.io/weetabix/example_data/McDonald_s.csv', {headers: {range: 'bytes=1-100'}} ).then(resp => resp.text());
在 Chrome 中,这会获取响应文本。在 Firefox 中,它给出“解码错误”。
如果我省略resp.text,Firefox 可以完成请求 - 解码错误在于读取正文,而不是任何其他代码。复制为curl显示FF添加了一个--compress标志而Chrome没有。
调查 如果字节范围是 0-100,则请求在 FF 中有效。如果范围是 1-100,则失败。文件的这一部分都是 ASCII 字符。
如果我检查响应标头 ( Array.from(r.headers.entries())),FF 有一个额外的“内容编码:gz 标志”,我认为这是导致问题的原因。(例如,如果没有秘密解码器指令,gzip 就没有意义)
我尝试添加'accept-encoding': 'identity'到获取请求,但它是禁止的标头,并且通过代码修改它没有效果。
我想让一个 HTML 元素全屏显示(div),并让指针保持隐藏状态。
这看起来很简单(cursor:none当 div 变为全屏时在 div 上设置),但它无法跨浏览器正常工作。
下面的代码片段适用于 Firefox,但在 chrome 56/Mac OSX 中,鼠标指针会在一段时间后重新出现(通常在 1-60 秒内)。
是否有可靠的跨浏览器方法来在全屏时隐藏鼠标指针?
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Fullscreen mouse pointer</title>
<style>
.is-fullscreen {
cursor: none;
width: 100%;
height: 100%;;
background-color: white;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="gofull">
FULLSCREEN AREA
</div>
<button onclick="makeFS()">Make fullscreen</button>
<script>
// Button to make a div fullscreen and add relevant style in that case
function makeFS() {
// Get FS element, add class, and go fullscreen
var …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×3
html ×2
canvas ×1
css ×1
fabricjs ×1
fetch-api ×1
firefox ×1
fullscreen ×1
http ×1