假设我有以下类层次结构:
public static class Constants
{
public enum MyEnum
{
Value1 =0,
Value2,
Value3
}
}
public class Data : INotifyPropertyChanged
{
public Data(string name, ushort id, Constants.MyEnum e)
{
DataName = name;
DataId = id;
DataEnum = e;
}
#region Properties
// get / set implementation not shown
public string DataName;
public ushort DataId;
public Constants.MyEnum DataEnum;
#endregion
// INotifyPropertyChanged implementation not shown
// Fields implementation not shown
}
public class DataContainer
{
public DataContainer()
{
ContainedData = new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个工会:
union my_union
{ short int Int16; float Float; };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想创建:
const my_union u1 = ???;
const my_union u2 = ???;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并将它们的值初始化为不同类型:u1 - > int16 u2 - > float
我怎么做 ?如果无法实现上述目标,是否有任何变通方法?
考虑以下 :
int increment1 (const int & x)
{ return x+1; }
int increment2 (const int x)
{ return x+1; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我理解传递对类对象的引用,但是我想知道是否值得将引用传递给简单类型?哪个更优化?通过引用传递或通过值传递(在simle类型的情况下?)
我正在研究应该在Win32和Linux上运行的C++项目,该软件将被部署到小型计算机上,通常在远程位置工作 - 每台机器可能包含它自己的用户/服务人员池.
最近,我们的客户要求我们通过密码保护引入访问控制.
我们要符合以下标准:
我能够使用现有的库来满足"远程"需求,但我需要考虑的是一种存储这些数据的方法,最好是以一种既可以在两个平台上运行又不会让用户看到的方式/读它,加密不是问题 - 这是存储方法本身.
任何人都可以推荐一种可以帮助我满足这些标准的安全存储方法吗?
编辑
我们最初考虑使用便携式SQLite数据库,但我们感兴趣的是限制用户向数据访问数据.我们怎样才能做到这一点?(文件对用户不可见,文件无法由用户手动打开等)
编辑2
对于迄今为止的响应干杯,我们能否专注于限制文件本身访问的方法?加密不是问题.我们正在寻找的是隐藏和/或备份文件的方法,并且只允许"MyApp.exe"使用它.
到目前为止,我们还在研究备用NTFS流,但我们不确定这是否适用于Linux
我有以下内容:
enum Type
{ One = 0, Two};
class MySubClass
{
private:
MySubClass(); // prohibited
MySubClass(const MySubClass&); // prohibited
MySubClass & operator (const MySubClass&); // prohibited
public :
MySubClass(int x);
};
class MyClass
{
MyClass(int x) : m_x(new SubClass(x))
{}
~MyClass()
{ delete m_x; }
private :
MySubClass * m_x;
};
typedef multimap<Type, MyClass> my_multimap;
typedef pair<Type, MyClass> my_pair;
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我正在尝试执行以下操作:
my_multimap my_map;
my_map.insert(my_pair(One, MyClass(5)));
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我得到一个未处理的异常结果,该应用程序正在尝试读取0xfeeefeee等.
这是怎么回事?我怎样才能解决这个问题?请注意,这是我正在处理的简化案例;
我有一个 :
ObservableCollection<X> x_collection = new ObservableCollection();
public class X
{
public X()
{
Items = new ObservableCollection<Y>();
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
Items.Add(new Y(i % 2 == 0));
}
}
public ObservableCollection<Y> Items {get; set;}
}
public class Y
{
public Y() : this(true) {}
public Y(bool y) { MyProperty = y; }
public bool MyProperty { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何创建一个LINQ查询,该查询将返回IEnumerable或ObservableCollection,它只会获得具有MyProperty == true的Y元素?我确实意识到这可能是一个非常简单的问题,但我对LINQ atm很困惑.
如果可能的话,我想要一个lambda查询 - 它们对我来说更容易理解
使用Azure云服务(PaaS)时,如果我部署了包含N个角色的解决方案,那么它们的IP范围是多少?是否可以将某个池中的IP分配给角色?
我正在寻找的是拥有至少2-3个具有"众所周知的IP地址"的角色实例(同类) - 这是否可以实现?
最好的祝福
string path = "/SomeSubPath";
app.Map(new PathString(path),
(application) =>
{
app.Run((ctx) =>
{
Debug.WriteLine("{0} : {1}", path, ctx.Request.Path);
return Task.FromResult(0);
});
});
app.Use(async (ctx, next) =>
{
var watch = new Stopwatch();
watch.Start();
await next();
watch.Stop();
Debug.WriteLine("Request handled in {0} [ms]", watch.ElapsedMilliseconds);
});
app.Use(async (ctx, next) =>
{
Debug.WriteLine("{0} : {1}", "/", ctx.Request.Path);
await next();
});
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考虑上面的管道配置.
在我的启动类中,我想将"SomeSubPath"映射到一个独有的中间件处理程序.IE浏览器.以"/ SomeSubPath"开头的请求应该由一些独占的中间件处理,而所有其他请求应该由管道的其余部分处理.我正在使用此处找到的IAppBuilder.Map扩展.令我惊讶的是,中间件正在拦截所有请求,从而抑制应用程序的其余部分处理这些请求.