我们可以在C++ 11中以两种方式初始化变量
一:
int abc = 7;
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二:
int abc {7};
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这两种方法有什么区别?
编译器如何区别对待它们或执行这些代码的方式?
例如,在使用ASP.NET控件时
<h1 id="header" runat="server">text</h1>
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如果我们想改变标题的文本,我们可以通过两个属性做到这一点可能InnerHTML和InnerText.我想知道这两个属性之间的基本区别是什么?
我需要在wpf xaml中访问parent的DataContext.整个xaml页面代码是动态的.所以不知道父母的类型.
我写这个
<Grid DataContext={Binding Path=.}>
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它是否正确?
有没有办法在C++中实现复制构造函数,它只复制某些特定成员并为其他成员实现移动.
例如,我有一个班级
class partialCopy
{
int a;
int largeArray[1000] ;
}
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现在假设使用移动构造函数我想只保留largeArray两个对象之间的一个副本并使用副本我可以在同一个两个对象之间保留整数a的单独副本.
编码时可能会出现这种情况.
任何人都可以分享这个想法吗?
我想声明一个类的一些属性.我正在考虑为类中我想要的属性创建私有变量.
然后通过引用公开私有变量.但是我通过指针也可以传递私有变量的地址.因此,类的用户可以修改变量.
那么哪种方式通过引用或指针会更好,如下例所示?
class ExampleClass
{
private:
int age;
public:
//This function allows access via reference
int& GetAgeByReference()
{
int& refAge= age;
return refAge;
}
//This function allows access via pointer
int* GetAgeByPointer()
{
int* pointAge= &age;
return pointAge;
}
}
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