我正在使用模板中的UserData字段在CloudFormation实例上安装软件。当我更新时,UserData我想CloudFormation替换实例。但是,UserData不是替换字段,因此实例停止但未替换,新UserData脚本永远不会运行。
有没有一种方法,我可以更新UserData与CloudFormation?
我指的是这个文档。
我有一个项目,它曾经是一组巨大的源文件,所有这些源文件都经过编译然后链接为一个可执行文件。作为使项目更加模块化的第一步,我将构建分解为几个更小的块,并使它们成为静态库。有一个层次结构,因此Exe1将链接到静态库Lib2A和Lib2B. Lib2A将取决于 static Lib3A、lib3B、lib3C等。此处的数字显示了它们在层次结构中的层。
问题是我需要--whole-archive在链接时使用,否则找不到底层库中的某些符号。
当我添加以下链接时Exe1:
target_link_libraries(Exe1 -Wl,--whole-archive Lib2A Lib2B -Wl,--no-whole-archive)
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我最终得到了一个实际的链接阶段命令,例如:
g++ -o Exe1 -Wl,--whole-archive libLib2A.a libLib2B.a -Wl,--no-whole-archive libLib3A.a libLib3B.a libLib3C.a
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不可避免地,某些第 3 层静态库中的符号会丢失,并且会出现丢失符号错误。
我期望因为Lib2A有Lib3*库作为依赖项,所以它们也会--whole-archive在链接器命令的“内部”部分,但它们出现在外部。
我尝试了许多不同的组合(例如将--whole-archive东西放在较低层),但还没有遇到使用 CMake 的方法。我究竟做错了什么?
谢谢
我想使用 cmake 来安装我的库,edv但是当我执行时:
cmake --build . --target install
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它会安装,但只会创建bin/edv.dll和lib/ < empty >。我怎样才能让 cmake 安装在EDV_PUBLIC_INCLUDE_DIRECTORIES里面include/...?
这是我的CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required(VERSION 3.12)
project(edv)
# include PUBLIC directories
set(EDV_PUBLIC_INCLUDE_DIRECTORIES include/ )
set(EDV_PRIVATE_INCLUDE_DIRECTORIES src/ )
# Edv source files list
file(GLOB_RECURSE EDV_SOURCE_FILES "src/*.cpp" "src/*.hpp*")
# build the library
add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${EDV_SOURCE_FILES} )
target_include_directories(${PROJECT_NAME} PUBLIC ${EDV_PUBLIC_INCLUDE_DIRECTORIES})
target_include_directories(${PROJECT_NAME} PRIVATE ${EDV_PRIVATE_INCLUDE_DIRECTORIES})
install (TARGETS ${PROJECT_NAME}
RUNTIME DESTINATION bin
LIBRARY DESTINATION lib
ARCHIVE DESTINATION lib
PUBLIC_HEADER DESTINATION include
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在考虑实现一个自定义容器,该容器需要与STL算法兼容,因此必须满足此处所述的C ++容器要求。
该Methods and operators表在该文档中指出,表达式a = b的后置条件为a == b。我对此深感困惑。如该表达式的表项所示:
销毁或移动-分配
a来自的元素b
据我了解,移动对象时伴随着这样的期望,即被移动的对象(源对象?)将处于有效但未定义的状态。因此,a == b我认为不能满足该条件。
我在这里想念什么?
我很难弄清楚如何PUBLIC安装target_sources().
除了将私有源添加到可执行文件之外,这似乎target_sources()有点神秘。在阅读了大量材料之后,尤其是这篇博客文章很有帮助,我设法理解并绕过了target_sources()PUBLIC 文件的问题。CMakeLists.txt我的 C++ 库项目的许多子目录之一中的A如下所示:
target_sources(mylib
PRIVATE
foo.cpp
PUBLIC
$<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/foo.hpp>
$<INSTALL_INTERFACE:foo.hpp>
)
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这使我能够成功构建该库。但是,在安装时,永远不会安装PUBLIC部分中列出的头文件。target_sources()
我的安装如下所示:
install(
TARGETS
mylib
EXPORT mylib-targets
LIBRARY
DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
COMPONENT lib
ARCHIVE
DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
COMPONENT lib
RUNTIME
DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_BINDIR}
COMPONENT bin
INCLUDES
DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}/mylib
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但是,这不会安装任何标头。这个stackoverflow 答案提到了使用,PUBLIC_HEADER但阅读文档并没有让我觉得这与我的情况相关。
问题:PUBLIC安装或INTERFACE使用标头的正确方法是什么install()?
背景:CMakeLists.txt我的目标是在源代码树的每个子目录中都有一个单独的子目录。这些列表中的每一个都应该用于target_sources()将文件添加PRIVATE到PUBLIC构建中。应在安装过程中安装所有PUBLIC(和)源。INTERFACE
给定某个函数void func(std::span<std::string_view>),如何const char**以最有效的方式为该函数提供原始 C 字符串数组?
据我了解,这应该是可能的,因为std::string_view可以从 C 字符串std::span构造并且可以从指针 + 大小构造,而无需任何复制。但是,我似乎无法弄清楚正确的语法。
下面是一些std::vector<std::string_view>通过迭代字符串数组中的每个字符串来创建一个的最小代码:
#include <iostream>
#include <string>
#include <span>
#include <vector>
static void func(std::span<std::string_view> strings)
{
// Just print the strings...
std::cout << "strings:\n";
for (const auto& str : strings)
std::cout << str << "\n";
std::cout << std::endl;
}
int main()
{
// Raw C string array
const char* raw_strings[3] = {
"This is a string",
"This is also a string",
"And …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对为什么在我的 extern.cpp 文件的定义中需要extern或不需要intvs感到困惑char*。我有以下测试程序:
// extern.cpp
extern const int my_int = 1;
const char* my_str = "FOO";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
// main.cpp
#include <iostream>
extern const int my_int;
extern const char* my_str;
int main() {
std::cout << my_int;
std::cout << my_str;
return 0;
}
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如果我删除externfromextern const int my_int = 1;那么我得到undefined reference to 'my_int'. 如果我将 extern 添加到const char* my_str = "FOO";然后我会收到警告'my_str' initialized and declared 'extern'。我为什么需要extern上my_int,但将它添加到 …
我使用以下代码得到以下错误.我试图找出问题在谷歌的哪个方面,但我找不到任何有用的东西.
Compiling /home/tectu/projects/resources/chibios/ext/lcd/touchpad.c
In file included from /home/tectu/projects/resources/chibios/ext/lcd/touchpad.c:1:0:
/home/tectu/projects/resources/chibios/ext/lcd/touchpad.h:17:1: warning: useless type qualifier in empty declaration [enabled by default]
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这是第12行到第17行的代码touchpad.h:
volatile struct cal {
float xm;
float ym;
float xn;
float yn;
};
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以下是我在内部使用此结构的方法touchpad.c:
static struct cal cal = {
1, 1, 0, 0
};
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有谁能告诉我光明?:d
我是 OpenCV 的新手。请告诉我如何使用std::cout.
std::vector<std::vector<cv::Point>> contours;
std::vector<cv::Vec4i> hierarchy;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 目前,我尝试编写一个函数retrieveKeys(),该函数为我提供 a 的键std::map并将其存储在某些std::container. 该函数应以两种方式通用:
std::map和std::unordered_map作为参数类型。std::vectoror std::deque(容器必须支持push_back()方法)。目前该函数的使用原理如下:
std::unordered_map<int, int> testMap;
std::map<int, int> testMap2;
std::vector<int> keys1 = retrieveKeys<std::vector>(testMap);
std::deque<int> keys2 = retrieveKeys<std::deque>(testMap);
std::vector<int> keys3 = retrieveKeys<std::vector>(testMap2);
std::deque<int> keys4 = retrieveKeys<std::deque>(testMap2);
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具有以下功能:
template<template<typename...> typename KeyContainer, typename... KeyContainer_Rest,
template<typename...> typename MapContainer, typename K, typename V, typename... MapContainer_Rest>
inline KeyContainer<K, KeyContainer_Rest...> retrieveKeys(const MapContainer<K, V, MapContainer_Rest...>& map)
{
KeyContainer<K, KeyContainer_Rest...> keys;
for (const auto& m : map)
{
keys.push_back(m.first); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×7
cmake ×3
templates ×2
amazon-ec2 ×1
c ×1
c++17 ×1
c++20 ×1
containers ×1
extern ×1
g++ ×1
opencv ×1
std-span ×1
string-view ×1
struct ×1