小编Bob*_*and的帖子

在 Visual Studio Code 中输入时是否可以关闭错误检查?

我正在使用 Visual Studio Code 使用 C# 进行编程。它坚持在我打字时检查语法错误(红色曲线),而不仅仅是在保存时检查。这会导致很多“错误”,如果等到我完成打字就不会出现这些错误。我进行了谷歌搜索,但没有找到解决方案,只有其他人,很多人,抱怨同样的问题。

有什么方法可以在我打字时禁用错误检查,或者这是我必须忍受的事情。

建议在 settings.json 中添加行,例如 "java.validate.enable": false "javascript.validate.enable": false "problems.decorations.enabled": false

不适用于 C#。

syntax visual-studio-code disable

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如果通过AppStore分发,我是否需要保护我的桌面应用程序?

我制作了一个简单的桌面应用程序,我想通过AppStore销售.当然,我希望能够防止盗版.AppStore是否提供任何保护?这个过程如何运作?

例如,什么阻止了不诚实的人购买我的应用程序,然后将其上传到torrent并与他人分享.如果这些其他人下载我的应用程序,他们第一次尝试使用我的应用程序时会自动被要求进行身份检查(Apple ID和密码),从而阻止他们在合法购买时使用它.

如果这种身份检查没有自动发生,那么我是否需要在我的应用程序中添加一些要求进行身份检查的代码.如果是这样,我在哪里可以找到有关如何做到这一点的信息?

我不完全确定这个过程是如何运作的.有人可以对此有所了解吗?

macos desktop license-key mac-app-store

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切换到Xcode 8.2.1会导致BRCloudDocsErrorDomain

当我从Xcode 7.3.1切换到Xcode 8.2.1时,我第一次尝试保存(通过Cmd + s)时出现以下错误.

[错误]无法获取URL容器:file:/// Users/bob/Desktop /,错误:错误域= BRCloudDocsErrorDomain代码= 12"未找到应用程序库:'com.apple.Desktop'"UserInfo = {NSDescription = App找不到图书馆:'com.apple.Desktop'}

当我尝试从系统偏好设置禁用iCloud驱动器时,我得到以下错误.

[错误]无法获取URL的容器:file:/// Users/bob/Desktop /,错误:错误域= BRCloudDocsErrorDomain代码= 2"已注销 - 未配置iCloud驱动器"UserInfo = {NSDescription =已注销 - iCloud驱动器未配置}

我正在创建一个MacOS应用程序,我不需要使用云,但似乎在保存文档时云以某种方式参与.这里有什么问题,可以做些什么呢?

macos xcode objective-c

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如何在OS X中为我的文档创建图标

我有一个基于文档的应用程序.所以我需要一个我的应用程序的图标以及我的文档的图标.

在Xcode/Images.xcassets中有一个名为AppIcon的项目,我可以用它来设置应用程序的图标.

在此输入图像描述

但是如何为我的文档制作图标?

以下是我在TARGETS/Document Types和TARGETS/Exported UTI下尝试过的内容

在此输入图像描述

我尝试过在互联网上提出的不同方法,但没有任何作用 doc图标始终为空白且为空,如下所示:

在此输入图像描述

macos icons document-based

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将 CGPathRef 转换为 NSBezierPath

在 Apple 文档中,他们为您提供了如何将 NSBezierPath 转换为 CGPathRef 的代码。我需要反过来转换,从 CGPathRef 到 NSBezierPath。UIBezierPath 有一个名为 cgPath 的属性,所以如果我在 iPhone 上工作那不会有问题,但我在 MacOS 上工作。

这一定是一个老问题,我肯定会在互联网上找到答案,但没有运气。可能是我错过了什么。任何帮助表示赞赏。

macos nsbezierpath cgpathref

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catch表达式中的let的目的是什么?

在《快速编程语言》一书中,他们有以下示例

func makeASandwich() throws {
    // ...
}

do {
    try makeASandwich()
    eatASandwich()
} catch SandwichError.outOfCleanDishes {
    washDishes()
} catch SandwichError.missingIngredients(let ingredients) {
    buyGroceries(ingredients)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想知道的是生产线

catch SandwichError.missingIngredients(let ingredients)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

具体的语法 (let ingredients)

在我看来,他们似乎在函数调用中使用了let一词,但也许我弄错了。无论如何,我想知道let的目的是什么。

syntax keyword swift

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Xcode 的单元测试中没有播放按钮

有时按播放键在此输入图像描述当我想要进行单元测试 (XCTest) 时,它会在 Xcode 中消失。例如,下面的 testNSStringUtilities 左侧应该有一个播放按钮,但没有。我该怎么做才能让播放按钮出现。似乎有时剪切方法并再次粘贴有助于恢复播放按钮。

在此输入图像描述

testing macos xcode xctest

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lambda表达式中的参数

在一本书中,我遇到了以下lambda表达式

(?abc.cba)zz(?wv.w)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我应该如何解释(λabc.cba)的论点?有两个论点吗?

(zz)(?wv.w)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者有三个论点

(z)(z)(?wv.w)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我怀疑有三个参数,因为通常在数学中使用一个字母来表示变量(与编程中的不同).

lambda haskell

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Haskell如何评估表达式

怎么会这样呢?

> (* 30) 4
120
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但事实并非如此

> * 30 40
error: parse error on input ‘*’
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

haskell expression

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@protocol是什么意思?

查看Apples头文件NSView.h

我看到这一行

@protocol NSDraggingSource;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

后来我明白了

@interface NSView : NSResponder <..., NSDraggingDestination,...>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

那么NSView符合哪些协议?

protocols objective-c

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在Unity中使长名称更短?

而不是编写像

FindObjectOfType<GameManager>().gameOver()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我只想输入

gm.gameOver()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有没有办法在Unity中做到这一点?

也许使用某种别名,或某种名称空间或其他名称。我将代码清理干净后,因此在寻找使用GameManager的每个文件中使用GameManger gm = FindObjectOfType()并不是我想要的。

alias unity-game-engine

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