小编Ale*_*aux的帖子

Android ImageView上的抗锯齿圆角

我是android dev的新手,现在我已经尝试了几个小时为ImageView添加漂亮而光滑的圆角,但没有成功.

我尝试的第一件事就是直接对我的图像进行圆角处理,但这意味着要更改位图,因为我需要保留原始位图,而且这些都非常大,这对内存不友好.这也会导致其他困难,因为我的ImageView是流动的.

我尝试使用的第二件事是继承我的视图后的clipPath方法.这有效,但角落是别名.然后我尝试添加一个PaintFlagsDrawFilter来实现别名,但这没有用.我正在使用monodroid,我想知道这应该用于Java.

这是我的代码(C#):

public class MyImageView : ImageView
{
    private float[] roundedCorner;

    /**
     * Contains the rounded  corners for the view.
     * You can define one, four or height values.
     * This behaves as the css border-radius property
     * 
     * @see http://developer.android.com/reference/android/graphics/Path.html#addRoundRect(android.graphics.RectF, float[], android.graphics.Path.Direction)
     */
    public float[] RoundedCorners{
        get{
            return roundedCorner;
        }
        set{
            float[] finalValue = new float[8];
            int i=0;
            if(value.Length == 1){
                for(i=0; i<8;i++){
                    finalValue[i] = value[0];
                }
            }else if(value.Length == 4){
                for(i=0; i<4;i++){
                    finalValue[2*i] = value[i]; …
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android antialiasing rounded-corners imageview

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为什么stackoverflow错误混乱?

这个简单的C程序很少在相同的调用深度终止:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void recursive(unsigned int rec);

int main(void)
{
  recursive(1);
  return 0;
}

void recursive(unsigned int rec) {
    printf("%u\n", rec);
    recursive(rec + 1);
}
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这种混乱行为背后的原因是什么?

我正在使用fedora(16GiB ram,堆栈大小为8192),并使用cc编译而没有任何选项.

编辑

  • 我知道这个程序会抛出一个stackoverflow
  • 我知道启用一些编译器优化会改变行为,程序将达到整数溢出.
  • 我知道这是未定义的行为,这个问题的目的是理解/获得可能解释我们在那里观察到的实现特定内部行为的概述.

问题是更多,因为在Linux上,线程堆栈大小是固定的,并且给出了ulimit -s什么会影响可用的堆栈大小,以便堆栈溢出并不总是出现在相同的调用深度?

编辑2 @BlueMoon总是在他的CentOS上看到相同的输出,而在我的Fedora上,堆栈为8M,我看到不同的输出(最后打印的整数261892或261845,或261826,或......)

c stack-overflow recursion operating-system

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使用G1收集器时,为什么-XX:+ ExplicitGCInvokesConcurrent不是默认值?

在内存数据库的情况下,我们将堆外内存与热点的G1收集器结合使用。

但是,当堆外内存使用量达到MaxDirectMemorySize时,JDK代码会使用触发完整的GC System.gc()。这将导致世界GC长期而痛苦的停顿,这似乎也将所有当前的直播设置都放到了旧世代中,从而绕过了幸存者(从而增加了裙带关系问题)。设置时不会发生这种情况-XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent:GC速度更快,并且尊重幸存者。

由于System.gc()JDK在内部使用了某些东西,为什么热点中默认不启用此选项?这个标志会引起理论上的或实际的问题吗?还是仅出于兼容性原因?是否有人有在生产环境中使用此选项的经验,并遇到过问题?

java jvm-hotspot g1gc

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