普通二进制格式(.bin)和Windows可执行文件(.exe)之间有什么区别?
我正在尝试查看C#编码标准,以使我的代码更加美观和标准,我有一个问题:根据C#编码标准,函数(非空隙的方法)应该以"Get"开头吗?例如:" GetSongOrder()"," GetNextLine()"等?
谢谢.
嘿,我正在寻找一个完全用C#编写的开源数据库引擎(没有任何原生dll,没有混合模式等等).它应该支持对表(INSERT,UPDATE,SELECT,DELETE和TRUNCATE)和事务的基本操作.不需要SQL支持.
谢谢.
嘿,我是自学的关于按位,我在互联网上看到算术移位(>>)的数字是一半.我想测试一下:
44 >> 1 returns 22, ok
22 >> 1 returns 11, ok
11 >> 1 returns 5, and not 5.5, why?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一个例子:
255 >> 1 returns 127
127 >> 1 returns 63 and not 63.5, why?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢.
我正在寻找一个开源虚拟机:
如何在C++ 14中实现支持模板协方差的通用工厂?
我希望实现这样的目标:
std::shared_ptr<Factory<BaseClass>> factory =
std::make_shared<Factory<DerivedClass>>();
auto x = factory->create(arg1, arg2, arg3);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意factory->create,您可以将任何参数传递给DerivedClass构造函数.可以假设BaseClass构造函数和它们DerivedClass是相同的.
为了避免XY问题,我需要这个的原因是因为我想使用依赖注入(boost :: di)来实现最大的可测试性.
例如,如果有一个A创建Socket实例的类,我希望它依赖于Factory<ISocket>服务.在真正的代码中,我注入了Factory<Socket>,在测试代码中,我注入了Factory<Mock<ISocket>>,所以我可以测试A该类而不实际创建一个真正的套接字.
这是我目前的尝试:
template <typename T>
struct BaseFactory {
virtual std::unique_ptr<T> create() = 0;
};
template <typename TInterface, typename TImplementation>
struct Factory : public BaseFactory<TInterface> {
virtual std::unique_ptr<TInterface> create() override {
return std::make_unique<TImplementation>();
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
目前的用法是这样的:
std::shared_ptr<BaseFactory<ISocket>> factory =
std::make_shared<Factory<ISocket, Socket>>();
auto …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有办法在Windows控制台中编写希伯来语?
我尝试了以下方法:
Console.OutputEncoding = new UTF8Encoding(false);
Console.WriteLine("\u05D0\u05D1");
Console.ReadLine();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它不是"אב"而是写了一些其他的Unicode字符,而不是希伯来语ABC.
有什么想法吗?
如何使用以太网预告片发送数据报?如果我使用SocketType.Raw,我将不得不发送整个IP头,我不知道该怎么做.
c# ×5
.net ×2
c++ ×2
algorithm ×1
binary ×1
bit-shift ×1
c++14 ×1
coding-style ×1
console ×1
database ×1
ethernet ×1
executable ×1
factory ×1
format ×1
hebrew ×1
jit ×1
llvm ×1
managed ×1
networking ×1
standards ×1
transactions ×1
unicode ×1
unit-testing ×1
utf-8 ×1