无论如何在C#中使用我的自定义图标将项目添加到控件框(关闭,最小化和最大化按钮)?
谢谢.
我对3D网络游戏有一个很好的想法,我得出的结论是,可以用Java编写它作为一个小程序,它将存在于Web浏览器下,就像C++中的完整软件一样.它的外观和感觉都一样.
Java在C++上的主要优点是使用Java可以在不下载任何软件的情况下播放.我已经考虑过下载图形,声音等,但我找到了解决方案.RuneScape证明了它是可能的.
所以我的第一个问题是,我的游戏应该在网络浏览器上还是在操作系统上?我认为在Web浏览器中它更便携,尽管你需要安装Java和东西.但事实是,大多数MMO游戏目前还不在网络上.如果你在一个软件中建议所以请建议一种语言--C++或更高效的东西,如Python或C#?
因此,在选择语言后,我需要一个图形解决方案.我应该直接用OpenGL/DirectX编写还是使用游戏引擎?我应该使用什么游戏引擎?食人魔?jMonkeyEngine?
你怎么看?
谢谢!
PS:请不要使用"使用你所知道的"之类的答案.
在WPF项目中,我正在尝试添加System.Web作为参考,但在Project - > Add Reference - > .NET中没有System.Web.
替代文字http://img580.imageshack.us/img580/3406/addreference.png
有任何想法吗?
谢谢.
我正在尝试将v8引擎嵌入到我的C++应用程序中.我使用Visual C++ 2010.我使用此命令成功构建它:
scons env="INCLUDE:C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include,LIB:C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我:
将v8/include目录添加到配置属性 - > C/C++ - >常规 - >其他包含目录
将v8/v8.lib文件添加到配置属性 - >链接器 - >输入 - >附加依赖项.
当我尝试从" 入门"页面编译基本的"Hello World"示例时,它向我显示以下链接错误:
1>v8.lib(platform-win32.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__accept@12
1>v8.lib(platform-win32.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__listen@8
1>v8.lib(platform-win32.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__send@16
1>v8.lib(platform-win32.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__closesocket@4
1>v8.lib(platform-win32.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Google是否有任何理由在其开源项目中使用cc扩展而非标准cpp?我也应该这样做吗?
如何重载ASP.NET MVC中的操作,但是支持GET QueryString?我试着这样做:
public JsonResult Find(string q)
{
...
}
public JsonResult Find(string q, bool isBlaBla)
{
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但每当我访问/controller/find?q=abc或/controller/find?q=abc&isBlaBla=false它抛出一个System.Reflection.AmbiguousMatchException.
如何解决这个问题?
我正在设计一个维护进程列表的Windows服务.它可以在它们上运行任务.例如 - 停止特定进程(在其列表中),重新启动特定进程,运行新进程并将其添加到列表中等.
此Windows服务由Web应用程序通过WCF服务控制--Windows服务运行WCF服务,Web应用程序连接到该WCF服务.WCF服务导出诸如Restart(int id)和的方法Stop(int id).
我有几个问题:
当进程意外关闭时(例如,由于内部错误),服务应更新某个数据库中的值.现在,要做到这一点,我只是有一个线程,它每30秒检查一次进程是否正在运行.
这是否有权这样做?我应该使用这个Exit活动吗?
当服务因任何原因关闭时,它维护的所有进程也将关闭.这样做的正确方法是什么?
我正在考虑循环遍历列表并在OnClose()调用服务时终止所有进程.这个问题OnClose()是并不总是调用事件.例如,如果服务意外关闭怎么办?它不会打电话OnClose().
我应该如何表示每个任务(例如 - 重新启动进程或停止进程)?
现在我正在使用System.Threading.Tasks.这是正确的方法吗?
此服务应具有高度可扩展性,并且错误最少.
谢谢.
我需要在HTML5 LocalStorage中存储密码(不,我不能使用哈希,我不能要求用户输入他的密码).
最安全的方法是什么?我知道这永远不会真的安全,但我只想尽可能地保证这一点.
你能用JavaScript加密吗?如果是,这项任务的最佳加密算法是什么?
谢谢.
security html5 google-chrome local-storage google-chrome-extension
Flask的url_for查询字符串是否有字符串限制?
url_for('verify', t='e5e781eef6f1fa9d9062c7831ae7ec5bed3b67ac', _external=True)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
返回:
http://127.0.0.1:5000/verify?t=e5e781eef6f1fa9d9062c783
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
原始字符串为40个字符,生成的查询字符串为24个字符.
这是怎么回事?
如何type自动为Go中的每个序列化JSON 添加一个字段?
例如,在此代码中:
type Literal struct {
Value interface{} `json:'value'`
Raw string `json:'raw'`
}
type BinaryExpression struct {
Operator string `json:"operator"`
Right Literal `json:"right"`
Left Literal `json:"left"`
}
os.Stdout.Write(json.Marshal(&BinaryExpression{ ... }))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而不是生成像:
{
"operator": "*",
"left": {
"value": 6,
"raw": "6"
},
"right": {
"value": 7,
"raw": "7"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想生成这个:
{
"type": "BinaryExpression",
"operator": "*",
"left": {
"type": "Literal",
"value": 6,
"raw": "6"
},
"right": {
"type": "Literal",
"value": 7,
"raw": "7"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×3
c++ ×2
asp.net ×1
asp.net-mvc ×1
controlbox ×1
flask ×1
game-engine ×1
go ×1
html5 ×1
icons ×1
json ×1
linker ×1
process ×1
reference ×1
security ×1
system.web ×1
url-for ×1
v8 ×1
visual-c++ ×1
wcf ×1
winforms ×1