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在AppEngine项目之外使用Google AppEngine数据存储区

对于我的小框架Pyxer,我希望能够在AppEngine项目之外使用Google AppEngine数据存储区,因为我现在已经习惯了这种ORM模式,并且对于一点点快速攻击,这很好.由于文件大小和文件数量的限制,我不能将Google AppEngine用于我的所有项目.

如果有一个项目为ORM提供与AppEngine数据存储相同的命名,那么也是一个很好的选择.我也非常喜欢GQL方法,因为这是ORM和SQL模式的完美结合.

任何想法我可以在哪里或如何找到这样的解决方案?谢谢.

python sql orm google-app-engine

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在 MacOS 上使用 Google Chrome/Chromium 代替 WebKit

我想在我的一个项目中使用 Google Chrome 而不是 WebKit 框架。我找到了适用于 Windows 的“chromiumembedded”项目,但在 Mac 上没有类似的项目。最好以框架的形式将其放入 XCode 项目中。

问题:有没有一种简单的方法可以将 Google Chromium 的 Webkit 集成到自己的 MacOS X 项目中?

macos xcode webkit google-chrome

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iPhone 3GS和UIView增强现实感

我正在试验iPhone 3GS及其磁传感器.从设备顶部看到的北极的航向和角度非常简单.通过加速度计获得设备本身的位置非常容易.但是我总结得到所有关于矢量计算的数学知识.

所以我感兴趣的是一种非常简单的方法来进行这些计算,并将它们应用到我放入相机叠加层的UIView中.例如,我想在地平线上的北极固定一个UIView.当我倾斜和旋转设备时,这也应该有效.如果'变换'可以应用于UIView,那么它也会很好,所以它会被旋转以便始终显示出来.

另一件需要的可能是获得摄像机视野和物体坐标之间的正确关系.如果这些在理论上完全匹配,那么如果人不移动,则物体应该粘在一起并且实际上覆盖实际上相同的物体.

有样品吗?有任何想法吗?任何不使用OpenGL的代码;)谢谢.

iphone 3d camera objective-c augmented-reality

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暗模式和亮模式的 PKDrawing 不同结果

PKDrawing在暗模式下使用时,由imageFromRect:scale:生成的图像以白色返回钢笔画。在浅色模式下,它使用黑色。背景通常是透明的。

问题:如何强制 PKDrawing 始终表现得像在光照模式下一样?

ios ios13

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