例如,如果我正在定义以下函数
exprod[n_] := Expand[Product[x + i, {i, 1, n}]]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么为什么变量n之后的下划线是函数定义中必需的?这种风格来自哪里,还是仅限于Mathematica编程语言?
编辑:如果任何人还有任何其他建议,以提高屏幕捕获性能,请随意分享,因为它可能完全解决我的问题!
你好开发者,
我正在为自己制作一些基本的屏幕捕获软件.截至目前,我已经获得了一些概念/修补代码的证明,它使用java.awt.Robot将屏幕捕获为BufferedImage.然后我执行此捕获指定的时间,然后将所有图片转储到磁盘.从我的测试中我得到大约每秒17帧.
时长:15秒拍摄的图像:255
时长:15秒图像捕获:229
显然,这对于真正的屏幕捕获应用程序来说还不够好.特别是因为这些捕获只是在我的IDE中选择一些文本而没有任何图形密集的文本.
我现在有两个班级是Main类和一个"Monitor"类.Monitor类包含捕获屏幕的方法.我的Main类有一个基于时间的循环,它调用Monitor类并将它返回的BufferedImage存储到BufferedImages的ArrayList中.如果我修改我的主类来生成几个执行该循环的线程,并且还收集有关捕获图像的系统时间的信息,我可以提高性能吗?我的想法是使用一个共享数据结构,它将在插入时基于捕获时间自动对帧进行排序,而不是将连续图像插入到arraylist中的单个循环.
码:
public class Monitor {
/**
* Returns a BufferedImage
* @return
*/
public BufferedImage captureScreen() {
Rectangle screenRect = new Rectangle(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize());
BufferedImage capture = null;
try {
capture = new Robot().createScreenCapture(screenRect);
} catch (AWTException e) {
e.printStackTrace();
}
return capture;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
String outputLocation = "C:\\Users\\ewillis\\Pictures\\screenstreamer\\";
String namingScheme = "image";
String mediaFormat = "jpeg";
DiscreteOutput output …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在一个函数中创建一个oauth2client,并返回它.我实际上传递了clien id,secret,redirect url和凭据.根据我的检查,这些都是正确的.
var OAuth2 = google.auth.OAuth2;
var oauth2Client = new OAuth2(CLIENT_ID, CLIENT_SECRET, REDIRECT_URL);
...
credentials = {
access_token: accessToken,
refresh_token: refreshToken
};
oauth2Client.setCredentials(credentials);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我在返回oauth2client对象的函数中执行此操作:
var plus = google.plus('v1');
console.log(JSON.stringify(oauth_client));
plus.people.get({ userId: 'me' , auth: oauth_client}, function(err, response) {
if(err) {
console.log(err);
} else {
console.log(JSON.stringify(response));
return response;
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,然后我收到一条错误消息,指出authClient.request不是函数.
TypeError:authClient.request不是createAPIRequest中的函数(/node_modules/googleapis/lib/apirequest.js:180:22)
我不确定为什么会出现这个错误.我也做了console.log(JSON.stringify(oauth_client))来检查请求函数,我没有看到任何.有人提到这不能显示完整的原型链,并且请求函数可能实际存在.
google-api node.js google-api-client meteor google-api-nodejs-client
以下是我在端口587上连接到gmail的smtp服务器的当前代码.发出STARTTLS命令后,我将如何完成协商TLS会话并开始发出命令,如AUTH LOGIN和MAIL FROM?我已经省略了我的Base64编码的gmail用户名,并将其替换为我的代码底部附近的xxxxxxxx.
我这个程序的输出是:
220 mx.google.com ESMTP y10sm3296641yhd.6
250-mx.google.com为您服务,[75.66.47.144]
250-SIZE 35882577
250-8BITMIME
250-STARTTLS
250 ENHANCEDSTATUSCODES
220 2.0.0准备启动TLS
from socket import *
import ssl
msg = "\r\n smtp.."
endmsg = "\r\n.\r\n"
# Mailserver hostname and port to be used.
mailserver = ("smtp.gmail.com", 587)
# Create a socket and create an active TCP connection with the mailserver
clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM);
clientSocket.connect(mailserver)
# Read server response
recv = clientSocket.recv(1024)
print recv
if recv[:3] != '220':
print '220 reply not received from server.' …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试安装nodejs模块ibm_db.我遇到的问题是,为了安装这个模块,node-gyp需要使用msbuild构建它,但它不会检测我安装的一些头文件.
如何将我的附加头文件的目录添加到某个路径,以便在尝试编译任何项目时,msbuild.exe会找到它们?在linux上我只是设置cpath =并且一切都很好.
谢谢!
bootstrap3是否具有增加文本输入字段宽度的本机功能?
我知道在bootstrap2中我只是添加一个像input-lg这样的类来修改输入的宽度,但是在bootstrap3中这似乎只是增加了高度.