我的 Windows 11 计算机上安装了 11.0.1 版本的 firebase。当我运行 firebase 模拟器时,它崩溃并显示以下消息:
$ firebase emulators:start
!! 模拟器:firebase-tools 不再支持 11 之前的 Java 版本。请升级到 Java 版本 11 或更高版本以继续使用模拟器。i 模拟器:关闭模拟器。
错误:firebase-tools 不再支持 11 之前的 Java 版本。请升级到 Java 版本 11 或更高版本以继续使用模拟器。
我尝试更新我的 Java,但它说我有最新版本:
我检查了我的版本,它说版本 8...但我需要 11?我很困惑:
我尝试在 CLI 中检查版本,结果更加困惑:
$ java -version
java 版本 "1.8.0_333"
Java(TM) SE 运行时环境(内部版本 1.8.0_333-b02)
Java HotSpot(TM) 64 位服务器 VM(内部版本 25.333-b02,混合模式)
我的问题是:
我正在使用 vscode 来构建我的 golang gin 项目。
我去调试模块,不能做评估表达式。
我想走一些路线并评估一下,看看在那场比赛中发生了什么。
像eclipse ctrl+shift+i 或idea ctrl+alt+f8
快速求值表达式。
我也看到这个
Eclipse 检查 (Ctrl + Shift + I) 在 IntelliJ IDEA(社区版)中等效
func main() {
router := gin.Default()
router.GET("/user/:name", func(c *gin.Context) {
name := c.Param("name")
c.String(http.StatusOK, name, 1, 2, 3, 4)
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当名称中的调试器行 := c.Param("name")
我尝试使用 vscode 窗口的底部,当我将此代码输入命令时,它将返回
但如果我输入名称,它将为我返回正确的字符串。
无法评估表达式:{ "Expr": "c.Param("name")", "Scope": { "goroutineID": 34, "frame": 1 }, "Cfg": { "followPointers": true, "maxVariableRecurse": 1, "maxStringLen": 64, "maxArrayValues": 64, "maxStructFields": -1 } } 评估错误:不使用'call'就不允许函数调用
我正在尝试将文档插入集合中。我希望文档具有reference要插入到集合中的类型的属性。但是每次我插入到集合中时,它都会以字符串或对象的形式出现。如何以编程方式插入reference类型化的值?
绝对有可能在用户界面中做到这一点:
我正在尝试学习最新的Web开发技术.我已经了解HTML,JS,CSS和服务器端编程.但我不明白哪里Nodejs,npm和Bower进来了.
我想创建一个新项目.所以我为它创建了一个文件夹.然后我想使用bootstrap.所以我跑了bower install bootstrap.现在我在一个名为的文件夹中安装了bootstrap bower_components.这是否意味着,如果我想导入Bootstrap,我必须像这样添加它?:
<link href="bower_components/bootstrap/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者我错过了什么.老实说,我不知道从这些包管理器开始.
我一直在使用 node 和 npm。但是,现在,当 do command shift p, Tasks: Run task, 时npm build,我收到此错误消息:
执行任务:npm install <
/bin/bash: npm: command not found 终端进程以退出代码终止:127
终端将被任务重用,按任意键关闭它。
在终端中,node 和 npm 工作正常。我什至尝试跑步/bin/bash; node -v,效果很好。
我对 Unity 还很陌生。我尝试创建一个镜头跟随演员的脚本(略有不同)。有没有办法改进代码?它工作得很好。但我想知道我是否以最好的方式做到了这一点。我想按照我写的那样做,所以如果你有任何提示。谢谢
也许更改Update为FixedUpdate?
public GameObject player;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
player = GameObject.Find("Cube"); // The player
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
transform.position = new Vector3(player.transform.position.x, player.transform.position.y + 5, player.transform.position.z - 10);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在我的网络应用程序的右下角实现FAB .手动CSS是唯一的方法吗?我在https://material.angularjs.org上没有看到任何相关文档.
这是我想要实现的示例(右下角的红色按钮):
我正在使用url_launcher来完成 oauth 身份验证。我为用户打开一个网址,他们完成身份验证,但随后用户必须从浏览器手动返回我的应用程序。
我可以为用户关闭浏览器吗?如果没有,我可以让我的应用程序重新聚焦在用户的设备上,以便他们返回到我的应用程序吗?
我创建了一个 Azure 函数,这使我成为了一个应用服务计划。我注意到我的账单开始上涨,所以我尝试将我的应用服务计划更改为免费定价层。它拒绝的原因是:
无法更新站点“我的站点”,因为它使用了目标计算模式中不允许的 AlwaysOn 功能。
有什么方法可以关闭 Azure Function 的 AlwaysOn 功能,以便将我的应用服务计划更改为免费套餐?