我一直在尝试在 Javascript 中创建这样的东西:
如您所见,容器可以被拖动、旋转和调整大小。大多数事情都可以正常工作,但是容器在旋转时调整大小会产生奇怪的输出。
我希望这会发生:
相反,我得到了这个:
这是完整的代码:
https://jsfiddle.net/c0krownz/
或者,
var box = document.getElementById("box");
var boxWrapper = document.getElementById("box-wrapper");
var initX, initY, mousePressX, mousePressY, initW, initH, initRotate;
function repositionElement(x, y) {
boxWrapper.style.left = x;
boxWrapper.style.top = y;
}
function resize(w, h) {
box.style.width = w + 'px';
box.style.height = h + 'px';
boxWrapper.style.width = w;
boxWrapper.style.height = h;
}
function getCurrentRotation(el) {
var st = window.getComputedStyle(el, null);
var tm = st.getPropertyValue("-webkit-transform") ||
st.getPropertyValue("-moz-transform") ||
st.getPropertyValue("-ms-transform") ||
st.getPropertyValue("-o-transform") ||
st.getPropertyValue("transform")
"none";
if (tm …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)os.path.exists()
在做任何事情之前,我经常用来检查文件是否存在.
我遇到过一种情况,我在调用已配置的env路径中的可执行文件,因此可以在不指定的情况下调用它abspath
.
在调用之前是否可以执行某些操作来检查文件是否存在?(我可能会重新开始try/except
,但首先我正在寻找替代品os.path.exists()
)
顺便说一句 - 我在Windows上这样做.
我只是尝试ES6,并希望将常规javascript中编写的代码部分重写为ES6.现在,我在尝试重写ES6类中的私有属性和方法时遇到困难.似乎ES6中的类没有明确地提供任何私有数据或方法.
此外,我检查了这个线程:JavaScript ES6类中的私有属性,发现我们可以使用WeakMap来存储私有数据.这有点奇怪,但它仍然可以解决.我确实设法将它用于私人数据.
但私人方法怎么样?在ES6类中使用私有方法(甚至是受保护的方法)的推荐方法是什么?
我将不胜感激,如果有人能告诉我一个干净的方式重写使用ES6类的私有方法沿着这部分代码.
谢谢.
这是普通的旧javascript代码:
function Deferred() {
// Private data
var isPending;
var handlers = {
resolve: [],
reject: [],
notify: []
};
// Initialize the instance
init();
function init() {
isPending = true;
this.promise = new Promise(this);
}
// Public methods
this.resolve = function(value) {
trigger('resolve', value);
};
this.reject = function(reason) {
trigger('reject', reason);
};
this.notify = function(value) {
trigger('notify', value);
};
this.on = function(event, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我刚刚发现两者echo
并return
正常工作从一个简码功能显示内容.
function foobar_shortcode($atts) {
echo "Foo Bar"; //this works fine
}
function foobar_shortcode($atts) {
return "Foo Bar"; //so does this
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我只是想知道,使用其中任何一个之间有什么区别吗?如果是这样的推荐是什么?在这种情况下我通常使用echo; 好吗?
好的,我知道php-cs-fixer
允许以下级别的编码标准修复:
php php-cs-fixer.phar fix /path/to/project --level=psr0
php php-cs-fixer.phar fix /path/to/project --level=psr1
php php-cs-fixer.phar fix /path/to/project --level=psr2
php php-cs-fixer.phar fix /path/to/project --level=symfony
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道psr0
,psr1
,psr2
水平保持指定的编码标准.
但我想知道什么--level=symfony
提供以及该编码标准与之有何不同psr2
.
如果我们不提供--level
选项的话.--level=psr2
默认假设?
谢谢
我想知道如何完全删除 apache 在响应中发送的服务器标头。
最初,它显示完整的服务器信息,如Server: Apache (Ubuntu 14.04)
响应标头中的信息。但我在某处读到在 apache2.conf 中添加这个
ServerTokens ProductOnly
ServerSignature Off
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它没有删除标题,只是将其更改为 Server: Apache
我什至尝试从 PHP 中删除带有header_remove('Server');
. 但仍然没有运气。
所以,我想完全删除它。
谢谢,
PS:如果可以更改标题值,例如:to Server: Microsoft-IIS/8.0
(假值);那么也没关系。
我GenericHandler.ashx.cs
使用jquery ajax请求和json作为数据类型将json数据传递给我的通用处理程序页面.
在我的处理程序代码中,我想以字符串格式返回html表.这是我的处理程序代码的快照
context.Response.ContentType = "text/plain";
context.Response.Write(sResponse);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中sResponse包含 <table><tr><td>PropertyName</td><td>PropertyID</td></tr><tr><td>abc</td><td>1</td></tr></table>
我的jquery代码(检查错误函数中的内联注释):
id = { 'PropertyID': id };
$.ajax("Handlers/GenericHandler.ashx?Type=getProperties",
{
type: 'post',
dataType: 'json',
cache: false,
contentType: "application/json",
data: JSON.stringify(id),
success: function (data) {
console.log(data);
},
error: function (xhr, status) {
console.log(status); // Output as parseError
console.log(xhr.responseText); // My sResponse string ! But Why Here ?
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题 :
我用来docker-compose.yml
设置 docker 容器。我已经使用 启动了服务docker-compose up -d
。
现在,每次我将应用程序部署到服务器时,我都需要重新启动其中一项服务。
docker-compose
以前,我曾经在不使用docker run
如下命令的情况下运行容器: docker run --name test-mvn -v "$(pwd)":/usr/src/app test/mvn-spring-boot -d
。并重新启动我曾经做过的容器docker restart test-mvn
。
但现在有两个docker-compose restart
选择docker restart
。我不确定我应该更喜欢哪一个。
我想知道这两个选项之间有什么区别以及我应该在我的情况下使用哪一个。
javascript ×2
php ×2
ajax ×1
apache ×1
autodesk ×1
c# ×1
class ×1
coding-style ×1
coordinates ×1
css ×1
docker ×1
ecmascript-6 ×1
html ×1
http-headers ×1
jquery ×1
json ×1
math ×1
psr-2 ×1
python ×1
shortcode ×1
symfony ×1
ubuntu ×1
windows ×1
wordpress ×1