我有一个问题:这是由ElementTree库组成的列表列表.
[['word1', <Element tag at b719a4cc>], ['word2', <Element tag at b719a6cc>], ['word3', <Element tag at b719a78c>], ['word4', <Element tag at b719a82c>]]
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word1..4可能包含unicode字符,即(â,ü,ç).
我想按自定义字母对这个列表列表进行排序.
我知道如何通过自定义字母排序从这里 排序python中的单词
我也知道如何从这里按键排序http://wiki.python.org/moin/HowTo/Sorting
问题是我找不到如何应用这两种方法来对我的"列表列表"进行排序的方法.
我正在尝试使用此示例渲染多维数据集:添加 3D 模型。
示例在three.js 上工作到117 版本。由于 118 版本示例不起作用:多维数据集在页面刷新后立即消失。我研究了变更日志,最明显的变化是,自从 v118 Three.js 使用 WebGL2 作为默认渲染引擎。所以我更改了代码以使用 WebGL1,但立方体仍然消失。
this.renderer = new THREE.WebGL1Renderer({
canvas: map.getCanvas(),
context: gl,
antialias: true
});
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这是重现问题的代码笔。(重新加载页面以查看立方体片刻)
如何调用setTile范围之外的函数TopDownGame?我试过TopDownGame.Lesson31.setTile(x,y),但它不起作用.
var TopDownGame = TopDownGame || {};
TopDownGame.Lesson31 = function() {};
TopDownGame.Lesson31.prototype = {
setTile: function(x, y) {
console.log(tile);
}
};
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