我遇到了这个问题,试图将我的Godaddy域与AWS Elastic Beanstalk实例链接起来.我发现了很多关于如何将EC2实例与Godaddy上的域链接但不针对Elastic Beanstalk实例的文档.所以我最终得到了这个网址:www.MY_SITE.elasticbeanstalk.com
以下是我为EC2实例所做的事情:
如何为AWS Elastic Beanstalk实例执行相同操作,而不是EC2实例?我无法看到我从EC2控制台创建的实例,以便将其链接到弹性IP.
希望这很清楚..有什么帮助吗?
此问题适用于Windows Vista!
我有一个通常无需管理权限的应用程序.有一个活动确实需要管理权限但我不想以更高的权限启动应用程序本身,因为我知道大部分时间用户甚至不使用该功能.
我正在考虑某种方法,通过该方法,我可以在某些事件上提升应用程序的权限(例如按下按钮).例:
如果用户单击此按钮,则会提示他使用UAC对话框或同意.我怎样才能做到这一点?
我试图使用以下文本获取值,任何想法可以使用正则表达式完成吗?
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Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
提前致谢.
对于安全的应用程序,我需要在对话框中选择证书.如何使用C#访问证书存储区或其中的一部分(例如storeLocation="Local Machine"
和storeName="My"
)并从中获取所有证书的集合?在此先感谢您的帮助.
我希望按顺序运行每个选定的py.test项目任意次数.
我没有看到任何标准的py.test机制.
我试图在pytest_collection_modifyitems()
钩子里这样做.我修改了传入的项目列表,以多次指定每个项目.测试项的第一次执行按预期工作,但这似乎导致我的代码出现一些问题.
此外,我希望每次运行都有一个唯一的测试项目对象,因为我使用id(item)作为各种报告代码中的一个键.不幸的是,我找不到任何py.test代码来复制测试项,copy.copy()
不起作用,并copy.deepcopy()
获得异常.
任何人都可以建议多次执行测试的策略吗?
我在使用java的android应用程序开发方面有很好的经验.最近我开始了解扑扑.所以,我试图基于官方教程创建一个简单的Android应用程序与flutter .但令人惊讶的是,调试应用程序大小为25MB,发布apk的成本超过7MB.与原生开发的Android应用程序相比,它真的更大.
有没有办法优化它?
我正在跟踪tutuorial使用谷歌位置服务.所以,我正在尝试使用Google API服务获取位置.但我得到isGooglePlayServicesAvailable
(这个)已被弃用的错误.谁能帮忙.谢谢
以下是我检查设备上是否存在Play服务的代码:
private boolean checkPlayServices(){
int resultCode = GooglePlayServicesUtil
.isGooglePlayServicesAvailable(this);
if(resultCode != ConnectionResult.SUCCESS){
if (GooglePlayServicesUtil.isUserRecoverableError(resultCode)){
GooglePlayServicesUtil.getErrorDialog(resultCode, this,
PLAY_SERVICES_RESOLUTION_REQUEST).show();
}else {
Toast.makeText(getApplicationContext(),
"This device is not supported", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
finish();
}
return false;
}
return true;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在python中构建一个小格式化器,让我回到嵌入在十六进制字符串行中的数值.
它是格式化程序的核心部分,格式化速度超过100行/秒(每行大约约100个字符)应该是合理的.
下面的代码应该给出一个我目前被阻止的例子.
'data_string_in_orig'显示给定的输入格式.它必须为每个字进行字节交换.需要从'data_string_in_orig'到'data_string_in_swapped'的交换.最后,我需要结构访问,如图所示.预期结果在评论中.
在此先感谢Wolfgang R.
#!/usr/bin/python
import binascii
import struct
## 'uint32 double'
data_string_in_orig = 'b62e000052e366667a66408d'
data_string_in_swapped = '2eb60000e3526666667a8d40'
print data_string_in_orig
packed_data = binascii.unhexlify(data_string_in_swapped)
s = struct.Struct('<Id')
unpacked_data = s.unpack_from(packed_data, 0)
print 'Unpacked Values:', unpacked_data
## Unpacked Values: (46638, 943.29999999943209)
exit(0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当然,我知道arraylist和linkedlist之间的性能差异.我自己运行了测试,看到了arraylist和linkedlist之间插入/删除和迭代的巨大差异,这是一个非常大的列表.
(纠正我,如果我错了)我们通常更喜欢arraylist over linkedlist,因为:
1)我们实际上比插入/删除更频繁地进行迭代.所以我们更喜欢迭代比插入/删除更快.
2)链表的内存开销远远超过了arraylist
3)没有办法在批量插入/删除时将列表定义为链表,在迭代时作为arraylist.这是因为arraylist和linkedlist具有根本不同的数据存储技术.
我错了第3点[我希望如此:)]?是否有可能将这两个数据结构的好处放在一个列表中?我想,数据结构设计师必须考虑到它.
java complexity-theory linked-list arraylist data-structures
我通过名为Xamarin.GradleBinding的visual studio扩展创建了java绑定库.我添加了ru.rambler.android:swipe-layout:1.0.14
包,并在使用它时SwipeLayout
,一切正常.但不幸的是,它没有创建相应的C#类或类似的东西.我尝试手动添加包但仍然没有.
我检查了GitHub上的源代码.SwipeLayout
有一个没有参数的public void
方法reset()
:
public void reset()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试从c#中调用此方法JNIEnv
.
IntPtr type = JNIEnv.FindClass("ru/rambler/libs/swipe_layout/SwipeLayout");
IntPtr method = JNIEnv.GetMethodID(type, "reset", "()V");
try
{
JNIEnv.CallObjectMethod(_swiper.Handle, method);
}
catch (Exception ex)
{
var s = ex.Message;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
已成功找到类型和方法,但正在调用
JNIEnv.CallObjectMethod(_swiper.Handle, method);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个方法崩溃了应用程序,它甚至没有进入catch块.
Tt必须是_swiper.Handle
第一个参数的原因.
_swiper
字段是类型,ViewGroup
因为SwipeLayout
派生自ViewGroup
.我找不到如何获取视图的指针来传递该方法.
在调试时,当我调查时_swiper
,它似乎是正确的实例SwipeLayout
java ×4
c# ×3
android ×2
python ×2
.net ×1
amazon-ec2 ×1
arraylist ×1
certificate ×1
dart ×1
dns ×1
flutter ×1
hex ×1
java-binding ×1
jnienv ×1
linked-list ×1
privileges ×1
pytest ×1
python-2.x ×1
regex ×1
string ×1
swap ×1
uac ×1
xamarin ×1