无论内部最终块是什么(几乎)始终执行,那么将代码封装到其中或将其保持未封闭之间的区别是什么?
反正有没有让Python中的元组操作像这样工作:
>>> a = (1,2,3)
>>> b = (3,2,1)
>>> a + b
(4,4,4)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代替:
>>> a = (1,2,3)
>>> b = (3,2,1)
>>> a + b
(1,2,3,3,2,1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道它的工作原理是这样的,因为这些__add__
和__mul__
方法的定义是这样的.那么唯一的方法就是重新定义它们吗?
我想从Python访问我的网络摄像头.
我尝试使用VideoCapture扩展(教程),但这对我来说效果不好,我不得不解决一些问题,例如它的分辨率> 320x230有点慢,有时它None
没有明显的原因返回.
有没有更好的方法从Python访问我的网络摄像头?
我必须开发一个监控传感器信息的系统,但将来可能会添加许多传感器.
也就是说,我们的想法是开发一个由应用程序框架组成的系统.传感器(因为它们中的每一个都具有通信和数据呈现特性)将作为插件添加到系统中.
我如何在C#上编码?这是组件驱动开发的情况吗?我应该使用动态库吗?
在Eclipse上,每当我双击一个选项卡时,它就会填充工作区(通过隐藏项目树,控制台等所有其他视图).
有没有办法在Visual Studio上执行此操作?
注意:我不是在寻找全屏,只是想要一种方法来整理工作区,但仍然可以访问菜单.
我正在尝试为我参与的电子邮件组构建一些统计信息.是否有任何Python API可以访问GoogleGroup上的电子邮件数据?
另外,我知道该组主页上有一些统计数据.我正在寻找比那里显示的东西更复杂的东西.
我知道可以将 PyCairo 表面放置在 Gtk 绘图区域内。但我认为 Qt 更好用,所以我一直想知道是否有办法将 PyCairo 表面放置在某些 Qt 组件内?
我想在不继承基类的情况下覆盖类方法,因为它需要花费大量的时间和修改,因此需要进行越来越多的测试.就像这样:
class TestClass{
public void initialMethod(){
...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在代码的某个地方,我想做这样的事情:
public testMethod()
{
return;
}
test(){
changeMethod(TestClass.initialMethod, testMethod);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而这个changeMethod函数将覆盖TestClass的initialMethod,以便它调用testMethod.
使用普通实践继承和覆盖该方法不是一种选择,因为这个类A是一个图形组件,并且它(并且更改它)会破坏大量代码.
编辑:我们没有TestClass的基本代码,因此不能修改定义initialMethod作为委托的代码.
编辑2:由于这是一个图形组件,设计师自动添加了大量代码.如果我要继承此代码,我将不得不替换设计器添加的所有代码.这就是为什么我不想替换这个组件.
前段时间我听说过内存入侵,当软件A的某些部分进入同一软件A的另一部分时,因此阻止程序正常工作.
内存入侵真的存在吗?我的意思是,我一直在使用C++,我知道数组可以无限增长,但它们能否在其他结构上成长?如果数组不会生成MI,那会是什么?
我已经看到它可以访问音乐和播放列表甚至播放它们.但是可以访问每首音乐附带的统计数据吗?喜欢游戏计数,星星,日期和收听时间?