我有一个问题,EF没有返回3层WPF应用程序中的最新数据,我怀疑它与我如何处理我的上下文的生命周期有关.这是场景:
UnitOfWork中包含几个存储库.还有一个服务(MyService),它使用UnitOfWork.还必须直接从UI调用此UnitOfWork,而不通过服务.
在我的主窗口的ViewModel中,我创建了一个新窗口(首先使用ViewModel):
var dialog = new DialogViewModel(_eventAggregator, _unitOfWork, Container.Resolve<CarService>());
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这个主窗口ViewModel有一个UnitOfWork,它已经在构造函数中注入,并传递给DialogViewModel.
CarService的构造函数也需要一个UnitOfWork,它也在它的构造函数中注入:
public CarService(IUnitOfWork unitOfWork){
_unitOfWork = unitOfWork;
}
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当在DialogViewModel中使用CarService进行查询以检索某些数据并进行一些更新时,它第一次正常工作.但是,当下次检索该数据时进行相同的查询,而不是返回最新的修改后的数据,它将返回旧的/缓存的数据.使用UnitOfWork(在CarService内部)的查询如下所示:
var values = _unitOfWork.GarageRepository.GetSomeValues();
_unitOfWork.GarageRepository.MakeSomeChangesToTheValuesUsingStoredProcedure();
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第二次调用它时,值不包含最新版本的数据; 但它已在DB中成功更新.
我正在使用Unity进行DI,这就是我的容器的样子:
public class Container
{
public static UnityContainer Container = new UnityContainer();
// Called once in the AppBoostraper, as soon as the GUI application starts
public void BuildUp()
{
Container.RegisterType<IUnitOfWork, UnitOfWork>();
Container.RegisterType<ICarService, CarService>();
}
}
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为什么不返回正确的数据,我该如何解决?
c# entity-framework dependency-injection unity-container unit-of-work
我有一个程序在数据访问层使用Entity Framework(EF)Database First.我知道为了使EF能够自动生成多对多关系的导航属性,映射表只需要包含一个复合主键:
Project
- ProjectId (PK)
- Name
ContentType
- ContentTypeId (PK)
- Name
ProjectContentTypeMapping
- ProjectId (PK)
- ContentTypeId (PK)
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在这种情况下,一切正常,我可以从ContentTypes访问项目,反过来使用导航属性.
但是,我需要具有特定于Projects和ContentTypes之间关系的额外字段,这将是ProjectContentTypeMapping表中的额外列.一旦我添加了这些,我就会松开导航属性,EF会在设计器中显示映射表.
有没有办法在EF(数据库优先)中手动配置这两个表之间的映射?或者,我该如何表示?我在考虑可能有一个带有FK的额外"元数据"表到映射表,但它对我来说看起来很"hacky"......
谢谢