我在UIView中有一行UILabel文本,它通过NSTimer定期更新.这段代码应该经常在屏幕底部附近写一个状态项.数据来自其控制之外.
我的应用程序内存耗尽非常快,因为似乎UILabel没有被释放.似乎dealloc从未被调用过.
这是我的代码的一个非常压缩的版本(为清楚起见,删除了错误检查等).
文件:SbarLeakAppDelegate.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "Status.h"
@interface SbarLeakAppDelegate : NSObject
{
UIWindow *window;
Model *model;
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
文件:SbarLeakAppDelegate.m
#import "SbarLeakAppDelegate.h"
@implementation SbarLeakAppDelegate
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application
{
model=[Model sharedModel];
Status * st=[[Status alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0, 420.0, 320.0, 12.0)];
[window addSubview:st];
[st release];
[window makeKeyAndVisible];
}
- (void)dealloc
{
[window release];
[super dealloc];
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
文件:Status.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "Model.h"
@interface Status : UIView
{
Model *model;
UILabel * title;
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
文件:Status.m这就是问题所在.UILabel似乎没有被释放,并且很可能是字符串.
#import "Status.h"
@implementation Status
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self=[super …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个使用SQLite3的应用程序.它运行得很好,但我想加快SQLite(写)访问的建议.大多数数据库操作都是写三元组(int,int,double),每秒大约20-50三倍.偶尔会有读数,但与母鸡的牙齿一样罕见(主要发生在装载时).
有没有人有关于优化(或者至少是去消极化)代码的建议?我错过了任何SQLite3快捷方式?(由于程序中的其他内容,使用CoreData是正确的.)
我在初始化期间准备语句st1.它是由准备
const char *sql = "insert into historic values (?, ?, ?)";
if (sqlite3_prepare_v2(database, sql, -1, &st1, NULL) == SQLITE_OK) ....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个准备是一次性的.我用于保存的代码段如下(为清晰起见,我已删除了错误检查).
-(BOOL) saveHvalue:(int) fid time:(int) t value:(double) v type:(int) ftype
{
{
sqlite3_bind_int(st1, 1, fid);
sqlite3_bind_int(st1, 2, t);
sqlite3_bind_int(st1, 3, ftype);
sqlite3_step(st1);
sqlite3_reset(st1);
sqlite3_clear_bindings(st1);
}
return YES;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有办法将iphone标签栏中的项目数增加到五个以上?我知道它可以创建一个"更多..."选项卡,但对于另外一个选项卡似乎过多.
我有一个需要六个的应用程序(或者我将需要做一些深度冥想来摆脱一个).
我有一个iphone应用程序,有大约4个选项卡.如何强制程序在第二个选项卡上启动?
目前我已经切换了第一个和第二个标签,但美学是可怕的.
这是一个客观问题.
我想在一个对象中调用一个方法,但是没有对象的实例化.这可能吗?
我想调用的方法不是类方法.
我有这种情况:
我有一个跟踪指针数组的类.我构建了一个循环遍历此数组的自定义迭代器.
我的问题是如何使其线程安全,特别是在递增/递减时?
以下是我所拥有的相关部分的草稿:
typedef fruit * iterator;
class fruits
{
private:
fruit ** flist;
int n; //keeps track of position in flist
int count; //number of fruits
public:
iterator begin() {n=0; return fruit[n];}
iterator end() {n=count; return fruit[n];}
iterator operator++ ()
{
return fruit[++n];
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我看到的问题是,如果程序的两个部分创建迭代器,则事情将无法工作.C++ STL如何处理它?
更新:我发现了我的方式错误.迭代器应该跟踪它自己的位置.为此,我创建了一个嵌入在我的主类中的迭代器类.生活现在很好.