struct SemanticDirection;
fn main() {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
warning: struct is never used: `SemanticDirection`
--> src/main.rs:1:1
|
1 | struct SemanticDirection;
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
= note: #[warn(dead_code)] on by default
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我会将这些警告重新发送给任何严肃的事情,但我只是在修补这种语言而这正在驱使我蝙蝠.
我尝试添加#[allow(dead_code)]到我的代码,但这不起作用.
我想制作一个包含可重用库(实现大部分程序)的Rust包,以及使用它的可执行文件.
假设我没有混淆Rust模块系统中的任何语义,我的Cargo.toml文件应该是什么样的?
我很惊讶地意外地发现以下工作:
#include <iostream>
int main(int argc, char** argv)
{
struct Foo {
Foo(Foo& bar) {
std::cout << &bar << std::endl;
}
};
Foo foo(foo); // I can't believe this works...
std::cout << &foo << std::endl; // but it does...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我将构造对象的地址传递给它自己的构造函数.这看起来像源级别的循环定义.标准是否真的允许您在构造对象之前将对象传递给函数,还是这种未定义的行为?
鉴于所有类成员函数已经将指向其类实例的数据的指针作为隐式参数,我认为这并不奇怪.并且数据成员的布局在编译时是固定的.
请注意,我不是在问这是有用还是好主意; 我只是在修补一些关于课程的更多信息.
我希望能够做类似的事情
#print "C Preprocessor got here!"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用于调试目的.什么是最好/最便携的方式?
Vim中的主要滚动命令是:
对于前两者,我每次都失去视觉背景,所以我养成了重复击中后者(Ctrl- Y和Ctrl- E)的坏习惯.
由于目前没有第一方支持平滑滚动,最不受欢迎的变通办法/插件是什么?
我根据任务使用Vim和GVim,如果没有一个真正好的hack适用于两者,我很乐意单独定制它们.鼠标滚轮在GVim中运行良好,但我正在寻找基于键盘的解决方案.
支持重新使用短关键字(并添加依赖于上下文的含义)而不仅仅是添加更多关键字的主要论点是什么?
是否只是想要避免破坏可能已经使用建议的新关键字的现有代码,还是有更深层次的原因?
C++ 11中新的"枚举类"让我想到了这一点,但这是一个通用的语言设计问题.
我在python字符串中有一些包含无关空行的代码.我想从字符串中删除所有空行.什么是最pythonic的方式来做到这一点?
注意:我不是在寻找一般的代码重新格式化程序,只需要快速的一个或两个内容.
谢谢!
在CMake语义中,"目标"与命令"之间存在某种区别",令我感到困惑.在Makefile中,没有这样的区别:
targetname:dependency
command
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
即,目标对应于生成的同名文件.
在CMake中,您有"add_custom_command"和"add_custom_target"等具有重叠功能的命令,即使在官方文档中,语义也会混淆,即在"掌握CMake,第5版",第110页"添加自定义目标"下:
DEPENDS参数设置自定义目标和自定义命令之间的依赖关系.
我的理解是目标(生成的文件)具有依赖性(其他文件,生成或不生成),以及实际生成的命令.说目标取决于命令是没有意义的.更糟糕的是,有两种"add_custom_command"可以将附加命令附加到现有目标,或者将命令吐出到以太网中.
有人可以解释为什么这种区别甚至存在?
如何确定哪个进程附加到共享内存段?
awagner@tree:/home/awagner$ ipcs -m
------ Shared Memory Segments --------
key shmid owner perms bytes nattch status
0x00000000 0 root 777 102400 1
0x00000000 32769 root 774 96 1 dest
0x00000000 98306 awagner 600 393216 2 dest
0x00000000 131075 awagner 600 393216 2 dest
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
即如何确定哪个两个进程附加到shmid 98306?
在我的工作中,为了方便起见,我经常需要将参数分组到子集中:
d1 = {'x':1,'y':2}
d2 = {'a':3,'b':4}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我通过传入多个词典来做到这一点.大多数时候我直接使用传递的字典,即:
def f(d1,d2):
for k in d1:
blah( d1[k] )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在某些函数中,我需要直接访问变量,事情变得很麻烦; 我真的想在本地名称空间中使用这些变量.我希望能够做到这样的事情:
def f(d1,d2)
locals().update(d1)
blah(x)
blah(y)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是locals()返回的字典更新并不能保证实际更新命名空间.
这是明显的手动方式:
def f(d1,d2):
x,y,a,b = d1['x'],d1['y'],d2['a'],d2['b']
blah(x)
return {'x':x,'y':y}, {'a':a,'b':b}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这导致每个函数重复三次参数列表.这可以通过装饰器自动完成:
def unpack_and_repack(f):
def f_new(d1, d2):
x,y,a,b = f(d1['x'],d1['y'],d2['a'],d3['b'])
return {'x':x,'y':y}, {'a':a,'b':b}
return f_new
@unpack
def f(x,y,a,b):
blah(x)
blah(y)
return x,y,a,b
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这导致装饰器重复三次,每个功能加两次,所以如果你有很多功能,那就更好了.
有没有更好的办法?也许使用eval的东西?谢谢!
c++ ×2
python ×2
rust ×2
c++11 ×1
class ×1
cmake ×1
constructor ×1
dead-code ×1
dictionary ×1
function ×1
keyword ×1
line-endings ×1
linux ×1
memory ×1
parameters ×1
printing ×1
rust-cargo ×1
scroll ×1
shared ×1
string ×1
vim ×1
warnings ×1