目前我被困在我认为是一个简单的架构问题上.
我有一个控制器(这些只是示例,因为我不能分享我的真实代码,但原则成立):
public class StackOverflowController : Controller
{
private readonly IStackOverflowService stackOverflowService;
public StackOverflowService (IStackOverflowService stackOverflowService)
{
this.stackOverflowService = stackOverflowService;
}
// GET: StackOverflow
public ActionResult Index()
{
var foo = stackOverflowService.Get(bar);
return View(foo);
}
}
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我使用Unity MVC4 Bootstrapper来管理注入:
public static class Bootstrapper
{
public static IUnityContainer Initialise()
{
var container = BuildUnityContainer();
DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
return container;
}
private static IUnityContainer BuildUnityContainer()
{
var container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IStackOverflowService, StackOverflowService>("DefaultStackOverflowService");
return container;
}
}
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到目前为止这么好,注射工作.我卡住的地方现在很容易基于配置或某些变量,我希望能够改变它的实现StackOverflowService.
因此,例如,如果url ="somethingelse.com",我希望能够自动注入继承自IStackOverflowService的CustomStackOverflowService.但这是我迷路的地方.我尝试使用命名注册,但我似乎无法弄清楚如何根据一些替代标准手动解析要实现的正确服务.
如果有人可以请求帮助那将是史诗:) …
c# dependency-injection inversion-of-control unity-container asp.net-mvc-4
我已经为续集创建了模型。我有一个附加为Address对象的User模型。链接的定义如下:
User.hasMany(Address);
Address.belongsTo(User);
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我要存储的对象具有正确的结构,并附加了孩子:
{
Username: "John",
Email: "John@test.com",
Address: [{
street: "somestreet"
}]
};
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当我尝试创建对象时,父对象插入了我的数据库,但是应用程序以[sequelize object]退出时不包含方法.save()
我创建如下:
User.create(user).success(function(user){
});
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我在sequelize实例上启用了日志记录,并且可以看到为父对象生成了正确的sql,但是我对如何正确存储子对象(关联对象)感到困惑。
在客户端和服务器之间使用 WebSocket 全双工数据连接时,我是否可以保证,当从服务器发送两条消息时,我将在客户端收到这两条完全相同的消息,而TCP 没有?
换句话说,如果服务器依次发送hello,那么its me客户端是否总是收到两条包含 的消息hello,its me或者客户端是否有可能收到helloit然后s me甚至只有一条消息,例如helloits me?
类实现
[Serializable]
public class Apple
{
string name{get;set;}
}
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它驻留在服务器端和Web API 2中,并返回一个苹果对象.如果我不使用serializable属性我从客户端获得正确的值,但如果我使用Serialized我的名称为null.我该如何解决这个问题?
c# ×2
connection ×1
express ×1
integrity ×1
javascript ×1
message ×1
mongodb ×1
node.js ×1
sequelize.js ×1
web ×1
websocket ×1