我们在学校有一个Sharepoint项目,我们需要在网站上加入一些像网站一样的网站; 关键在于,为了导入webparts,SP要求我输入.dwp或.webpart文件,而我只能找到.wsp.我应该在哪里寻找.webpart文件?或者如何导入.wsp?非常感谢
我有一个数组,其中一些项目将被删除;但有些循环仍在运行,所以我想简单地跳过删除对象的地方
我知道 for(i in array) 的语法应该执行此操作,因为它会迭代索引,但是我应该如何删除我的项目呢?因为当我执行 array[4] = null 时,我的 for 只是不关心并继续尝试使用 4 处的值。
我也尝试检查是否为 !null 但没有成功...谢谢
我想用 CSS3 构建一个动画旋转器。它的行为应该是这样的:

在最后一个状态之后,它应该像第一个状态一样重新开始。
我设法使用此处解释的技术创建圆圈: stackoverflow Question
现在,我如何在所描述的状态之间设置旋转器的动画?我不知道如何为剪辑矩形属性设置动画。我还猜想,如果使用 Clip-Poly(可能是三角形),效果会更好,但我也无法对其进行动画处理。
function a(){
var h = 1;
function b(){
alert(h);
}
b();
}
a();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
警报1 ;
function a(){
var h = 1;
function b(){
if(false){
var h = h * 2;
}
alert(h);
}
b();
}
a();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
警报未定义.为什么?
如何将鼠标悬停在另一个元素后面呢?(在这种情况下,我有两个图像)我搜索了很多,发现有些人有同样的问题,但他们得到的解决方案只是其他方式做他们想做的事情,而不是一种真正实现的方式这个"背景悬停".谢谢编辑:非常感谢,我尝试了指针事件:无; 如你所说,它的工作原理,但不是在IE中,这是一个主要问题.猜猜我将以另一种方式构建解决方案来解决问题:
我在一个网格上工作,这个网格是用很多小方形图像构建的(那些必须是图像).使用光标我在其顶部移动另一个图像,其大小为4个正方形,并代表网格的4个元素的选择器.图像必须在网格元素上移动,因此这不是一个简单的光标图像.
目前我在网格的元素上使用hover/mouseenter之类的东西,这会导致选择器移动到网格的元素位置.但是当它移动时,顶部的图像是选择器而不是网格,因此悬停不再起作用,只有当我将鼠标移出选择器时它才会起作用.
希望你能理解^^
我开始使用PhoneGap,但我完全迷失了:我按照入门教程,所以我有ADT捆绑(android SDK + eclipse + ADT插件),我在cordova中使用create.bat来创建一个默认项目,我可以从eclipse在我的设备上运行它.
关键是教程停在那里,在默认项目中没有任何HTML/JS文件,一切都是java/xml,就像一个普通的android项目.所以我从现有的资源中创建了一个新项目,这次我使用的是PhoneGap(仍然不明白与Cordova有什么不同,如果我需要和不同)所以我选择了phonegap中的"example"文件夹资源.
现在我有一个带有一些jar文件的项目,还有一个带有index.html和main.js的assets/www文件夹,所以这似乎很好开始:重点是我找不到任何android教程解释如何从中构建应用程序.
此外,Ecplise在一种WYSIWYG视图中打开index.html(无需编辑),并且没有任何切换到HTML代码编辑器.我是否需要安装Eclipse Web Platform或其他任何东西?
在这里,有人能够理解所有更清楚地帮助我的人吗?谢谢
我收到了我朋友的一个github项目网址,他给了我r/w访问他的回购.我在github上下载了"下载为zip"按钮的东西,在项目上工作,但现在当我在neatbeans中右键单击/远程/推送时,我输入repo信息,然后它要求我选择一个本地分支,我没有,因为我手动下载了文件.
所以我创建了一个本地分支,其名称与我在github上可以看到的项目的唯一分支相同,但是当我执行"推送"时,回购没有任何变化.我的版本根本没有上传.
任何线索?我是git的新手,如果我问一些看似显而易见的东西,我很抱歉.谢谢
我想预先编译下划线模板,并将它们包含在我的grunt-browserify的app.js目标文件中.
我知道有一个选项转换:hsbfy用于把手模板,但是如何使用下划线模板呢?
我尝试使用node-undercorify但没有成功
我试图使用mgonto的Restangular从REST api获取一些数据.
// Restangular returns promises
Restangular.all('users').getList() // GET: /users
.then(function(users) {
// returns a list of users
$scope.user = users[0]; // first Restangular obj in list: { id: 123 }
})
// Later in the code...
// Restangular objects are self-aware and know how to make their own RESTful requests
$scope.user.getList('cars'); // GET: /users/123/cars
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这没关系,这很有效,但是promises回调中返回的所有结果都有Restangular添加的一些方法和属性(这是你可以对用户做的.getList("cars")).
我想要的是只检索用户的数据(name,id ...)而不使用Restangular方法.只是一个普通的JS对象.
我在文档中找不到任何方法.每次我在返回的用户上使用方法时,它总是返回一个包含Restangular方法的包装对象.
我正在构建一个读取用户列表的API.我的mongoose Users模型有一个虚拟字段"fullname",它返回一个包含用户名字和姓氏的连接字符串.当我读取数据库并从我的API返回用户JSON时,我无法在返回的JSON中看到此字段.
事实证明,JSON stringify删除了虚拟字段,即使它们的"typeof"返回"string"
我通过使用数组映射函数将这些虚拟提取到其他属性中找到了解决方案,但我必须将所有属性克隆到另一个对象,以使它们通过stringify.它使我循环于效率不高的值.我更喜欢一个更清洁,有记录的解决方案
I have a index.html with a which sends a text to a PHP code. This PHP sends it again by POST (curl) to a Node.js server, inserted in a JSON message (utf8-encoded)
//Node.js server file (app.js) -- gets the json and shows it in a <script> to save it in client JS
render(index, {json:{string:"mystring"}})
//Template to render (index.ejs)
var data = <%=JSON.stringify(json)%>;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
So that I can pass those variables in the JSON to data. JSON is way bigger than here, …
在学校,我们上周开始进行多线程处理,现在我们已经进行了多处理,我有点迷失了,所以我将向你解释这个问题.对于练习,我们必须制作一个模拟10000个游戏的赌场游戏模拟器,以便我们知道赌场赢得游戏的频率.所以我编写了模拟器,我有5种方法来运行游戏:
static void game(Croupier croupier)
{
croupier.createNewCardDeck();
croupier.shuffleCards();
croupier.giveCardsToPlayers();
croupier.countPlayerPoints();
croupier.displayResults();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我在10000次迭代的经典for循环中调用游戏,则运行正常,大约需要2秒,并且银行赢得50%的次数.
如果我使用Parallel.For,它会在shuffleCards上崩溃,因为(我认为)多个进程正在尝试同时编辑同一包卡.
我的第一个想法是将Mutex放在我的shuffleCards上,但是当使用并行编程来提高速度时,它会减慢模拟速度.所以我想把不同进程的数据分开(所以我不是10000次迭代,而是在4个进程上进行2500次,每个循环都有自己的副主持人,玩家,卡等...)
您认为解决此问题的最佳方法是什么?您是否有任何简单的教程解释如何处理使用相同数据的并行工作?你会选择哪种解决方案?谢谢
编辑:ShuffleCard方法
List<Card> randomList = new List<Card>();
Random r = new Random();
int randomIndex = 0;
while (_cards.Count > 0)
{
randomIndex = r.Next(0, _cards.Count); //Choose a random object in the list
randomList.Add(_cards[randomIndex]); //add it to the new, random list
_cards.RemoveAt(randomIndex); //remove to avoid duplicates
}
return randomList;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以是_cards是croupier的私有财产(调用this._cards = shuffleCards(),每个进程都有相同的卡列表
javascript ×5
html ×2
json ×2
node.js ×2
android ×1
angularjs ×1
arrays ×1
browserify ×1
c# ×1
cordova ×1
css ×1
css-shapes ×1
ejs ×1
express ×1
foreach ×1
git ×1
github ×1
hover ×1
import ×1
iteration ×1
jquery ×1
mongodb ×1
mongoose ×1
mouseover ×1
netbeans ×1
ngresource ×1
repository ×1
restangular ×1
sharepoint ×1
simulator ×1
templates ×1
unicode ×1
utf-8 ×1
web-parts ×1