我对wowza中的cpu使用有疑问。
这是令人怀疑的线程。此线程占用了较高的CPU。
SocketAcceptorIoProcessor-1.0 prio=10 tid=0x0000002a9fb53000 nid=0x2428 runnable [0x000000004f017000]
java.lang.Thread.State: RUNNABLE
at sun.nio.ch.EPollArrayWrapper.epollWait(Native Method)
at sun.nio.ch.EPollArrayWrapper.poll(EPollArrayWrapper.java:210)
at sun.nio.ch.EPollSelectorImpl.doSelect(EPollSelectorImpl.java:65)
at sun.nio.ch.SelectorImpl.lockAndDoSelect(SelectorImpl.java:69)
- locked <0x00000007d82ba4e8> (a sun.nio.ch.Util$2)
- locked <0x00000007d82ba4d8> (a java.util.Collections$UnmodifiableSet)
- locked <0x00000007d82ad450> (a sun.nio.ch.EPollSelectorImpl)
at sun.nio.ch.SelectorImpl.select(SelectorImpl.java:80)
at org.apache.mina.transport.socket.nio.SocketIoProcessor$Worker.run(Unknown Source)
at org.apache.mina.util.NamePreservingRunnable.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:662)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此线程占用了很高的CPU。这是jdk错误吗?
这是我的环境。
CentOS版本5.4(最终版)
WowzaMediaServer-3.1.2
Java版本1.6.0_23 Java SE运行时环境(内部版本1.6.0_23-b05)Java HotSpotTM 64位服务器VM(内部版本19.0-b09,混合模式)