我在Eclipse中的jni文件夹如下所示:

它呈灰色,并有一条对角线.这是什么意思?我仍然可以在此文件夹中编辑我的本机C++代码,并在测试应用程序时查看更改.
我试图根据它的旋转在three.js中移动一个立方体,但不确定如何去做.
到目前为止,我可以使用A&D键旋转立方体的z旋转.并且使用W键我希望它相对于它的旋转向前移动.
从2D我会有这样的东西:
float angle = GradToRad(obj.rotation);
obj.x = obj.x + cos(angle) * velocity;
obj.y = obj.y + sin(angle) * velocity;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是当前实现的图像.

我如何在three.js中应用类似的东西?
是否可以使用TVML创建动态模板/页面而不依赖Apple的标准模板?
假设我想要创建一个模板,其中有两个图像彼此相邻,并且在这些图像的顶部有几个我希望根据某些参数定位的文本字段.
我可以创建一个模板/视图我UIKit并从JS填充它作为替代?
我该怎么做?
一直在努力想出一个解决方案来返回一个代表两个矩形之间实际交叉点的矩形.
我正在寻找的是这样的: MSDN - Rectangle :: Intersect方法(矩形,矩形)
如图所示,我希望从两个矩形的交叉处返回绿色的矩形.不是某些布尔值true或false.

我将接受代码示例或简单理论作为答案.提前致谢!
考虑以下:
int someA = 1;
int someB = 2;
int &a = someA;
int &b = someB;
a = b; // what happens here?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
参考文献在这里发生了什么?只是好奇。