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iOS录制音频和绘制波形,如语音备忘录

我会在一个问题中冒出过于含糊或过多问题的风险,但我真的只是在寻找正确方向的一点.

在我的应用程序中,我想录制音频,在录制时显示波形,并滚动波形以在指定时间内录制和播放.例如,如果我有3分钟的音频,我应该能够回滚到2:00并从那里开始录制以修复错误.

在语音备忘录中,这是即时完成的,没有任何延迟或加载时间.如果有人有线索的话,我正在试图弄清楚这是怎么做到的.

我尝试过的:

EZAudio - 这个图书馆很棒,但不能做我想要的.您无法滚动波形.它会在开头删除波形数据,并在达到一定长度后开始将其附加到末尾.

SCWaveformView - 这个波形很好,但它使用图像.一旦波形太长,将其置于滚动视图中会导致滚动抖动.此外,您无法在录制时构建波形.

至于追加,我已经使用过这种方法:https://stackoverflow.com/a/11520553/1391672 但是,即使将两个非常短的音频片段附加在一起(根据我的经验),也会有很长的处理时间.

语音备忘录如何做它的功能?你认为波形是用OpenGL还是CoreGraphics绘制的?他们使用的是Core Audio还是AVAudioRecorder?有没有人建造这样的东西可以指向我正确的方向?

opengl-es core-graphics core-audio avaudiorecorder ios

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从/ assets文件夹中读取JSON到Android中的ArrayList?

首先,我已经研究了很多这个问题.我学会了如何从assets文件夹中的文本文件中读取.问题是我不想最终得到一个字符串,因为该文件实际上是一个使用json编写的arraylist,其中arraylist是对象.我只需要访问一个对象.这就是我的意思:

我有一个Book类,它有一个名为chapter的int,一个名为title的int,以及一个名为pageNum的int.我创建了几个Book对象并将它们添加到ArrayList中.然后我使用以下代码将我的ArrayList写入文本文件(在常规Java项目中):

ArrayList<Book> aList = new ArrayList<Book>();
aList.add(book1);
//etc...add more Book objects here...

File aFile = new File("books.txt");
FileOutputStream aFileStream = new FileOutputStream(aFile);
JSONOutputStream jsonOut = new JSONOutputStream(aFileStream);
jsonOut.writeObject(aList);
jsonOut.close();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

该代码创建了一个文本文件,然后我将其放入Android项目的/ assets文件夹中,因为我希望它包含在应用程序中.在非Android java项目中,我可以简单地使用以下代码重新填充ArrayList,以便我可以从特定索引中解析Book obect:

File bFile = new File("books.txt");
FileInputStream bFileStream = new FileInputStream(bFile);
JSONInputStream jsonIn = new JSONInputStream(bFileStream);
Arraylist<Book> bList = (ArrayList<Book>) jsonIn.readObject();
Book aBook = bList.get(253); //some arbitrary index
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我正在使用的json代码来自quickconnectfamily.org.您必须将名为qc_json.jar的文件添加到项目的构建路径中.http://www.quickconnectfamily.org/qcjson/more.html

Android中的问题是当我使用InputStream读取文件时,我只能将整个文件转换为字符串,上面的代码在Android中不起作用.我不能围绕InputStream包装JSONInputStreams,只能围绕FileInputStream.但似乎我无法使用FileInputStream.

所以我需要的是一种在我的Android应用程序中创建ArrayList而不是字符串的方法.在没有过多关于我的应用程序的情况下,应用程序基本上生成一个随机数,并从ArrayList中的该索引创建一个Book对象.然后,用该特定书籍的信息对用户进行测验.听起来很傻,但真正的应用程序更酷.

我愿意接受解决方案,在文本文件中存储对象的替代方法等.请不要简单地发表关于我的语法,语法或应用程序想法的批评.我对应用程序开发很新,我对个人意见不在乎.如果有人想看到更多代码,我可以上传它,但此时似乎没有必要.谢谢.

android json arraylist

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RevenueCat-我为什么得到:错误域= SKErrorDomain代码= 2“无法连接到iTunes Store”

我有两个自动续订的订阅,分别是每月和每年(iOS)。当我使用新的新沙盒用户时可以购买。尽管我必须输入三次密码。流程如下:

  1. 点击订阅
  2. 输入密码
  3. 提示再次输入密码
  4. 出现“无法连接到iTunes Store”错误
  5. 再试一次,输入密码
  6. 购买成功。

继续前进,一旦成功,我现在就订阅了,并通过appDelegate中的侦听器更新了我的UI,该侦听器发布了我订阅的通知。但是,当我尝试将订阅从每月切换到每年,反之亦然时,总是出现“无法连接到iTunes Store”错误。没有用户界面更新。流程如下:

  1. 点击其他订阅
  2. 提示输入iTunes密码
  3. 收到“确认购买”对话框,提示我正在修改我的订阅
  4. 点按继续
  5. 收到“一切就绪”成功警报。
  6. 解除警报
  7. 收到“无法连接到iTunes Store”错误
  8. 未调用我的听众,未更新UI等。

但是,如果我消除了错误并再次点击订阅,我会收到一条警报,说我已经订阅了该计划,即使抛出了错误并且我的听众也没有接受更改。

我正在使用Firebase。我遵循了RevenueCat文档中的快速入门和Firebase特定说明。我所有的调试日志似乎都很好,没有非200状态,没有无效的产品ID。以下是一些代码段:

AppDelegate:

Purchases.debugLogsEnabled = true
Purchases.configure(withAPIKey: Constants.revenueCatKey)
Purchases.shared.delegate = self

FirebaseApp.configure()

authHandle = Auth.auth().addStateDidChangeListener() { (auth, user) in

        if let uid = user?.uid {

            Purchases.shared.identify(uid, { (info, error) in
                if let e = error {
                    print("sign in error: \(e.localizedDescription)")
                } else {
                    print("User \(uid) signed in")
                }
            })
          }
            ...
        }
    }

extension AppDelegate: PurchasesDelegate {

    func purchases(_ purchases: Purchases, …
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in-app-purchase ios swift revenuecat

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