我刚刚进行了以下代码更改,以添加GUI来调整网格不透明度.
var loader=new THREE.VTKLoader();
loader.load ("models/vtk/bunny.vtk", function(geom){
var mesh = new THREE.Mesh(geom, material );
mesh.doubleSided=true;
mesh.position.setY(-0.09);
scene.add( mesh );
var gui = new dat.GUI();
var view = this;
view.Opacity = 0.2;
var maingui = gui.addFolder('Main');
var opacity = maingui.add(view, 'Opacity', 0, 1);
opacity.onChange( function(value) {
mesh.material.opacity = value;
});
maingui.open();
animate();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,一旦我单击不透明度滑块,鼠标就会跟随滑块.我无法点击鼠标.
目标是在将鼠标悬停在网格上时将Three.Mesh名称显示为标签.我们如何在Three.js中做到这一点
有人可以提供示例代码吗?
如何在jsfiddle中使用THREE.ImageUtils.loadTexture().我创建了一个演示[ http://jsfiddle.net/georgeneil/cfrsj/10/ ].在这里,我无法查看纹理.我得到的点是黑色的.